WPF アプリケーションで例外をグローバルにキャッチします
WPF アプリケーションの実行時に発生する例外は、グローバルにキャプチャしてログに記録し、さらに分析することができます。これにより、VB の「エラー発生時再開」動作と同様に、例外条件の処理後もアプリケーションは実行を継続できます。
実装方法
C# でグローバル例外処理を実装するには、Application.DispatcherUnhandledException
イベントを使用できます。このイベントは、アプリケーションでハンドルされない例外が発生するたびに発生します。
App.xaml.cs
ファイル内の DispatcherUnhandledException
イベントを処理します:
using System.Windows; namespace YourApplication { public partial class App : Application { protected override void OnStartup(StartupEventArgs e) { base.OnStartup(e); this.DispatcherUnhandledException += OnDispatcherUnhandledException; } private void OnDispatcherUnhandledException(object sender, DispatcherUnhandledExceptionEventArgs e) { // 记录异常信息 LogException(e.Exception); // 通过将Handled设置为true来继续程序执行 e.Handled = true; } private void LogException(Exception exception) { // 在此处实现自定义日志记录逻辑,将异常信息保存到文件或数据库中。 } } }
メモ
このアプローチによりアプリケーションは例外から回復できますが、次のような特定の例外ではアプリケーションが正常に回復できないことに注意してください。
- スタックオーバーフロー
- メモリが枯渇しました
- データベース操作中にネットワーク接続が失われました
アプリケーションで発生する可能性のある例外の性質を慎重に検討し、グローバル処理が適切かどうかを判断してください。ミッションクリティカルなアプリケーションの場合は、より厳密なエラー処理メカニズムを採用する必要があります。
以上がWPF アプリケーションにグローバル例外処理を実装するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。

C#とCの主な違いは、構文、メモリ管理、パフォーマンスです。1)C#構文は最新であり、LambdaとLinqをサポートし、CはC機能を保持し、テンプレートをサポートします。 2)C#はメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 3)CパフォーマンスはC#よりも優れていますが、C#パフォーマンスも最適化されています。

tinyxml、pugixml、またはlibxml2ライブラリを使用して、CでXMLデータを処理できます。1)XMLファイルを解析する:DOMまたはSAXメソッドを使用し、DOMは小さなファイルに適しており、SAXは大きなファイルに適しています。 2)XMLファイルを生成:データ構造をXML形式に変換し、ファイルに書き込みます。これらの手順を通じて、XMLデータを効果的に管理および操作できます。

CのXMLデータ構造を使用すると、TinyXMLまたはPUGIXMLライブラリを使用できます。 1)PUGIXMLライブラリを使用して、XMLファイルを解析して生成します。 2)本情報などの複雑なネストされたXML要素を処理します。 3)XML処理コードを最適化し、効率的なライブラリとストリーミング解析を使用することをお勧めします。これらの手順を通じて、XMLデータを効率的に処理できます。


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