指定された範囲内で素数を見つける: 最適化されたアプローチ
この記事では、指定された範囲内のすべての素数を効率的に識別するという課題に取り組みます。 素数とは、定義上、1 とそれ自体以外に正の約数を持たない 1 より大きい自然数です。
欠陥のあるアプローチとその修正
この問題を解決しようとする最初の試みには、ロジックに重大な欠陥が含まれていました。コードは 0 から反復され、潜在的な素数として 0 と 1 が誤って含まれており、誤った素数テストが使用されていました。条件 if (i != j && i % j == 0)
は素数ではなく合成数を識別します。 正しいアプローチには、数値が 1 とそれ自体以外の数値で割り切れないかどうかをチェックすることが含まれます。
試験分割ふるいを使用した最適化されたソリューション
はるかに効率的な方法は、試験分割ふるいを利用することです。 このアプローチでは、いくつかの主要な最適化を利用します。
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平方根の制限: ターゲット数値の平方根までの割り算のみをテストする必要があります。数値の約数が平方根より大きい場合は、約数も平方根より小さくなければなりません。
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倍数の削除: 素数が特定されると、その倍数が候補リストから削除され、その後のチェックの数が大幅に削減されます。
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反復推定: コードは、近似式 (π(x)
Enumerable.Range(0, Math.Floor(2.52*Math.Sqrt(num)/Math.Log(num))).Aggregate( Enumerable.Range(2, num-1).ToList(), (result, index) => { var bp = result[index]; var sqr = bp * bp; result.RemoveAll(i => i >= sqr && i % bp == 0); return result; } );この洗練されたアルゴリズムにより、特に広範囲を扱う場合、単純なアプローチと比較してパフォーマンスが大幅に向上します。
、Enumerable.Range
、ToList
、RemoveAll
を使用すると、コンパクトで効率的な実装が可能になります。Aggregate
以上が与えられた範囲内のすべての素数を効率的に見つけるにはどうすればよいでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#とCの主な違いは、構文、メモリ管理、パフォーマンスです。1)C#構文は最新であり、LambdaとLinqをサポートし、CはC機能を保持し、テンプレートをサポートします。 2)C#はメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 3)CパフォーマンスはC#よりも優れていますが、C#パフォーマンスも最適化されています。

tinyxml、pugixml、またはlibxml2ライブラリを使用して、CでXMLデータを処理できます。1)XMLファイルを解析する:DOMまたはSAXメソッドを使用し、DOMは小さなファイルに適しており、SAXは大きなファイルに適しています。 2)XMLファイルを生成:データ構造をXML形式に変換し、ファイルに書き込みます。これらの手順を通じて、XMLデータを効果的に管理および操作できます。

CのXMLデータ構造を使用すると、TinyXMLまたはPUGIXMLライブラリを使用できます。 1)PUGIXMLライブラリを使用して、XMLファイルを解析して生成します。 2)本情報などの複雑なネストされたXML要素を処理します。 3)XML処理コードを最適化し、効率的なライブラリとストリーミング解析を使用することをお勧めします。これらの手順を通じて、XMLデータを効率的に処理できます。

Cは、低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲーム開発、金融取引システム、組み込みシステムに不可欠であるため、パフォーマンスの最適化を支配しています。具体的には、次のように現れます。1)ゲーム開発では、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲームエンジン開発に適した言語になります。 2)金融取引システムでは、Cのパフォーマンスの利点は、非常に低いレイテンシと高スループットを保証します。 3)組み込みシステムでは、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、リソースに制約のある環境で非常に人気があります。

C XMLフレームワークの選択は、プロジェクトの要件に基づいている必要があります。 1)TinyXMLは、リソースに制約のある環境に適しています。2)PUGIXMLは高性能要件に適しています。

C#は、開発効率とタイプの安全性を必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能とハードウェア制御を必要とするプロジェクトに適しています。 1)C#は、エンタープライズアプリケーションやWindows開発に適したGarbage CollectionとLINQを提供します。 2)Cは、その高性能と根本的な制御で知られており、ゲームやシステムのプログラミングで広く使用されています。

Cコードの最適化は、次の戦略を通じて実現できます。1。最適化のためにメモリを手動で管理する。 2。コンパイラ最適化ルールに準拠したコードを書きます。 3.適切なアルゴリズムとデータ構造を選択します。 4.インライン関数を使用して、コールオーバーヘッドを削減します。 5.コンパイル時に最適化するために、テンプレートメタプログラムを適用します。 6.不要なコピーを避け、移動セマンティクスと参照パラメーターを使用します。 7. constを正しく使用して、コンパイラの最適化を支援します。 8。std :: vectorなどの適切なデータ構造を選択します。

Cの揮発性キーワードは、変数の値がコード制御の外側に変更され、したがって最適化できないことをコンパイラに通知するために使用されます。 1)センサー状態などのハードウェアまたは割り込みサービスプログラムによって変更される可能性のある変数の読み取りによく使用されます。 2)揮発性は、マルチスレッドの安全性を保証することはできず、Mutexロックまたは原子操作を使用する必要があります。 3)揮発性を使用すると、パフォーマンスがわずかに減少する可能性がありますが、プログラムの正確性を確保します。


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