ASP.NET Core リクエスト スコープのコントローラーでユーザーの詳細にアクセスする
電子メール アドレスなど、認証されたユーザーの詳細を取得することは、Web アプリケーションでは非常に重要です。 ただし、ASP.NET Core リクエスト スコープのコントローラーでこれを効率的に管理するには、慎重な検討が必要です。
問題: コントローラーのコンストラクター内で HttpContext.User
に直接アクセスすると、null HttpContext
が返され、ユーザー情報の取得が妨げられることがよくあります。各アクション メソッドでこのデータを繰り返し取得するのは非効率です。
解決策: [Authorize]
属性と IHttpContextAccessor
サービスを活用します。
ユーザー情報にアクセスする手順:
-
IHttpContextAccessor
(.NET 6 以降ではStartup.cs
) にProgram.cs
を登録します。
public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { services.AddHttpContextAccessor(); // ... other services }
-
IHttpContextAccessor
をコントローラーのコンストラクターに挿入します:
public class MyController : Controller { private readonly IHttpContextAccessor _httpContextAccessor; public MyController(IHttpContextAccessor httpContextAccessor) { _httpContextAccessor = httpContextAccessor; //Retrieve and store user ID var userId = _httpContextAccessor.HttpContext.User.FindFirst(ClaimTypes.NameIdentifier)?.Value; //Further processing of userId as needed... } // ... your controller actions ... }
このアプローチにより、コントローラーのコンストラクター内でユーザーの ID にアクセスできるようになります。この情報を後で使用するためにコントローラー内に保存できるため、効率が向上し、HttpContext.User
の繰り返し呼び出しを回避できます。 null 条件演算子 (?.
) を使用すると、クレームが存在しない可能性があるケースに対処できます。
以上がASP.NET Core のリクエスト スコープのコントローラーで現在のユーザー情報に効率的にアクセスする方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

Cは、現代世界で広く使用され、重要です。 1)ゲーム開発において、Cは、非現実的や統一など、その高性能と多型に広く使用されています。 2)金融取引システムでは、Cの低レイテンシと高スループットが最初の選択となり、高周波取引とリアルタイムのデータ分析に適しています。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#とCの主な違いは、構文、パフォーマンス、アプリケーションシナリオです。 1)C#構文はより簡潔で、ガベージコレクションをサポートし、.NETフレームワーク開発に適しています。 2)Cはパフォーマンスが高く、手動メモリ管理が必要であり、システムプログラミングとゲーム開発でよく使用されます。

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。


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