Visual Studio デバッガーの謎めいた命名規則を明らかにします
Visual Studio のデバッグ機能は表面を超えて拡張され、コンパイラが生成した「マジック名」を使用してさまざまなプログラム エンティティを管理します。これらの名前は、多くの場合ユーザー インターフェイスには表示されませんが、高度なデバッグ機能と最適化を可能にします。 これらの命名パターンを理解することは、デバッガーの内部動作を効果的にナビゲートするための鍵となります。
Microsoft は完全な実装の詳細を公に文書化していませんが、C# GeneratedNames.cs
ソースを分析すると、これらの命名規則に関する貴重な洞察が明らかになります。これらの規則は予告なく変更される場合があることに注意してください。
隠し変数と一時ストレージ:
-
未使用のローカル変数: デバッガは、コンパイラの最適化を明確に示す、未使用のローカル変数に
__Deleted$
サフィックスのタグを付けます。 -
一時変数: 一時変数は
CS$X$Y
命名スキームを使用します:-
X
: 一時ファイルの性質を表します (例: 0 は短期間、1 は戻り値、2 はロックステートメントなど)。 完全なキーは以下に提供されます。 -
Y
: 特定の一時インスタンスを識別する連続番号。
-
コンパイラによって生成された特殊名:
コンパイラは、次のようなさまざまな内部構造および操作に対して一意の名前を生成します。
- イテレータ状態 (
state
) - イテレータの現在値 (
current
) - イテレータパラメータとホイスト変数
- イテレータ クロージャ クラス インスタンス (
locals
) - キャッシュされた匿名メソッドデリゲート (
CachedAnonymousMethodDelegate
) - イテレータインスタンス (
iterator
) - 匿名メソッドとそのクロージャ クラス (
DisplayClass
) - イテレータクラス
- 固定バッファ (
FixedBuffer
) - 匿名型 (
AnonymousType
、Field
、TPar
) - 自動プロパティ バッキング フィールド (
BackingField
) - 反復子スレッド ID
- 反復子
finally
ブロック (Finally
) - 動的コンテナと呼び出しサイト (
SiteContainer
、Site
、SiteDelegate
) - COM 参照呼び出しローカル (
ComRefCallLocal
) - ロック取得追跡 (
LockTaken
) - 一時的なクエリ式 (
TransparentIdentifier
)
マジック名の公式:
これらのマジック名の一般的なパターンは次のとおりです: P<n>C__SI</n>
、ここで:
-
P
: キャッシュされたデリゲートと表示クラス インスタンスのCS$
プレフィックス。それ以外の場合は空です。 -
<n></n>
: 元の変数名 (該当する場合)。 -
C
: エンティティのタイプを示す 1 文字 (1 から s)。 -
S
: オプションの説明的な接尾辞。 -
I
: オプションの一意の識別子。
一時変数種類キー:
- 0: 有効期間が短い一時的
- 1: 一時的な戻り値
- 2: ステートメントの一時的なロック
- 3: ステートメントテンポラリの使用
- 4: 耐久性のある一時的なもの
- 5: Foreach 列挙子の結果
- 6: Foreach 配列ストレージ
- 7: Foreach 配列インデックス ストレージ
- 8-264: 多次元配列インデックスストレージ
-
264: 文字列固定ステートメント一時
この詳細な内訳により、Visual Studio でのデバッグ中に頻繁に発生する難解な名前をより明確に理解できます。 この情報は観察に基づいており、将来のコンパイラの更新によって変更される可能性があることに注意してください。
以上がVisual Studio デバッガーの「マジック名」とは何ですか? また、それらはどのように機能しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

この記事では、C標準テンプレートライブラリ(STL)について説明し、そのコアコンポーネント(コンテナ、イテレーター、アルゴリズム、およびファンクター)に焦点を当てています。 これらが一般的なプログラミングを有効にし、コード効率を向上させ、読みやすさを改善する方法を詳述しています。

この記事では、cの効率的なSTLアルゴリズムの使用について詳しく説明しています。 データ構造の選択(ベクトル対リスト)、アルゴリズムの複雑さ分析(STD :: STD :: STD :: PARTIAL_SORTなど)、イテレーターの使用、および並列実行を強調しています。 のような一般的な落とし穴

この記事では、Cでの効果的な例外処理、トライ、キャッチ、スローメカニックをカバーしています。 RAIIなどのベストプラクティス、不必要なキャッチブロックを避け、ログの例外をロギングすることを強調しています。 この記事では、パフォーマンスについても説明しています

この記事では、不必要なコピーを回避することにより、パフォーマンスを向上させるために、CのMove Semanticsを使用することについて説明します。 STD :: MOVEを使用して、移動コンストラクターと割り当てオペレーターの実装をカバーし、効果的なAPPLの重要なシナリオと落とし穴を識別します

C 20の範囲は、表現力、複合性、効率を伴うデータ操作を強化します。複雑な変換を簡素化し、既存のコードベースに統合して、パフォーマンスと保守性を向上させます。

この記事では、Cでの動的発送、そのパフォーマンスコスト、および最適化戦略について説明します。動的ディスパッチがパフォーマンスに影響を与え、静的ディスパッチと比較するシナリオを強調し、パフォーマンスとパフォーマンスのトレードオフを強調します

記事では、移動セマンティクス、完璧な転送、リソース管理のためのcでのr値参照の効果的な使用について説明し、ベストプラクティスとパフォーマンスの改善を強調しています。(159文字)

Cメモリ管理は、新しい、削除、およびスマートポインターを使用します。この記事では、マニュアルと自動化された管理と、スマートポインターがメモリリークを防ぐ方法について説明します。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

mPDF
mPDF は、UTF-8 でエンコードされた HTML から PDF ファイルを生成できる PHP ライブラリです。オリジナルの作者である Ian Back は、Web サイトから「オンザフライ」で PDF ファイルを出力し、さまざまな言語を処理するために mPDF を作成しました。 HTML2FPDF などのオリジナルのスクリプトよりも遅く、Unicode フォントを使用すると生成されるファイルが大きくなりますが、CSS スタイルなどをサポートし、多くの機能強化が施されています。 RTL (アラビア語とヘブライ語) や CJK (中国語、日本語、韓国語) を含むほぼすべての言語をサポートします。ネストされたブロックレベル要素 (P、DIV など) をサポートします。

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

AtomエディタMac版ダウンロード
最も人気のあるオープンソースエディター

ホットトピック



