私は最近、データ構造とアルゴリズム、特に並べ替えアルゴリズムのスキルを磨いていました。そして私は興味深い状況に陥っていることに気づきました。
並べ替えアルゴリズムをテストするために、長さ n の値のランダムな配列を作成するにはどうすればよいですか?それは簡単だと思われるかもしれませんが、本当にその通りです。あなたの頭の中で、おそらく次のようなことを思いついたでしょう:
function randomArray(n) { const arrToReturn = []; for (let i = 0; i <p>これは間違いなく意図したとおりに機能します。しかし、私はもっとシンプルなものを探していました。できればワンライナーで。さて、最初に思いついたのは new Array() を使用することでした。<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">const randomArray = (n) => new Array(n).map(() => Math.floor(Math.random() * 10)); console.log(randomArray(5))
これは何をログに記録すると思いますか?
そうですね、私はこれがランダムな 5 つの値の配列を記録することを期待していました。そうでなかったら、乾杯!私がこれから何を話そうとしているかご存知でしょう:)
驚いたことに、そうではありません。これをノード 20 に記録します:
[ > ]
うーん...不可解!
興味深いことに、console.log(randomArray(5).length) は 5 を記録します。
では、なぜこのようなことが起こるのでしょうか?それでは、JavaScript のスパース配列について話しましょう!
スパース配列
疎配列は、1 つ以上の空のスロットを含む配列です。例:
new Array(2) // [] [1, , , 3] // [1, , 3]
それで、これはどのように機能するのでしょうか?
JS で new Array(5) を使用して配列を作成すると、5 つの初期化されていないスロットを持つ配列が作成されます。これは、それらには何も含まれていないことを意味します。 null ではなく、未定義でもありません。
わかりました、わかりました!しかし、それらの「スロット」で .map を呼び出すことはできませんか?
スパース配列に対して forEach、map、reduce、filter などの反復メソッドを呼び出すと、これらの空のスロットはスキップされます。
関数randomArrayをもう一度見てみましょう。
const randomArray = (n) => new Array(n).map(() => Math.floor(Math.random() * 10));
new Array(n) を使用して長さ n の配列を作成し、スパース配列 [] を返します。次に、その配列に対して map を呼び出します。すべてのスロットが空であるため、すべてスキップされます。したがって、得られた結果は次のとおりです!
では、なぜスパース配列で .length を呼び出すと値が返されるのでしょうか?
これは、JS での .length 配列メソッドの実装方法が原因です。長さの値を取得するには、最大のインデックスを取得し、1 を加算するだけです。また、疎配列にはインデックスが付けられているため、期待どおりの長さの値が得られます。詳細はこちらでご覧いただけます。
上記のバグのあるrandomArray関数を修正しましょう
スパース配列には空のスロットまたは初期化されていないスロットが含まれているため、反復可能ではありません。これらのスロットに値を入力することでこの問題を修正できます。これは、.fill 配列メソッドを使用することで実現できます。
const randomArray = (n) => new Array(n).fill().map(() => Math.floor(Math.random() * 10)); console.log(randomArray(5))
それでは、準備完了です!
以上が「ホール」の真実: JavaScript の疎な配列と予期しない動作を理解するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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