XmlSerializer を使用して文字列を CDATA にシリアル化します
XmlSerializer for .NET では、属性を使用して文字列を CDATA にシリアル化できますか?
解決策:
.NET の XmlSerializer クラスでは、プロパティを使用した CDATA シリアル化を直接許可しません。ただし、XmlIgnore プロパティとカスタム プロパティを組み合わせて使用すると、目的の結果を得ることができます。
このアプローチを示すクラスの例を次に示します。
[Serializable] public class MyClass { public MyClass() { } [XmlIgnore] public string MyString { get; set; } [XmlElement("MyString")] public System.Xml.XmlCDataSection MyStringCDATA { get { return new System.Xml.XmlDocument().CreateCDataSection(MyString); } set { MyString = value.Value; } } }
このカスタム クラスでは、XmlIgnore 属性を使用して、MyString プロパティをシリアル化から除外します。代わりに、新しい MyStringCDATA プロパティが定義され、必要な文字列をカプセル化する System.Xml.XmlCDataSection オブジェクトが返されます。これにより、追加の属性を必要とせずに CDATA のシリアル化が可能になります。
使用法:
このメソッドを使用するには、MyClass インスタンスを作成し、MyString プロパティを設定して、XmlSerializer を使用してシリアル化します。
MyClass mc = new MyClass(); mc.MyString = "<test>Hello World</test>"; XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(MyClass)); StringWriter writer = new StringWriter(); serializer.Serialize(writer, mc); Console.WriteLine(writer.ToString());
出力:
これにより、次の XML 出力が生成されます:
<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?><myclass xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mystring><![CDATA[Hello World]]></mystring></myclass>
MyString 値は予想どおり CDATA セクションにラップされていることに注意してください。
以上が.NET XmlSerializer は属性を使用して文字列を CDATA としてシリアル化できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

Cは、現代世界で広く使用され、重要です。 1)ゲーム開発において、Cは、非現実的や統一など、その高性能と多型に広く使用されています。 2)金融取引システムでは、Cの低レイテンシと高スループットが最初の選択となり、高周波取引とリアルタイムのデータ分析に適しています。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#とCの主な違いは、構文、パフォーマンス、アプリケーションシナリオです。 1)C#構文はより簡潔で、ガベージコレクションをサポートし、.NETフレームワーク開発に適しています。 2)Cはパフォーマンスが高く、手動メモリ管理が必要であり、システムプログラミングとゲーム開発でよく使用されます。

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。


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