検索
ホームページバックエンド開発C++WPF で Application.DoEvents() に相当するものは何ですか?

What is the WPF equivalent of Application.DoEvents()?

WPF で Application.DoEvents() の動作をシミュレートします

WPF 開発では、イベントを処理する前にインターフェイスを更新し、非同期タスクを実行する必要がある場合があります。 WinForms の Application.DoEvents() メソッドはこの機能を実現できますが、.NET 4 以降では、WPF にはこのメソッドがありません。

Application.DoEvents() の役割: 現在の操作を一時停止し、システム イベント (マウスの移動、キーの押下など) を処理するために制御をメッセージ ポンプに渡し、その後制御をアプリケーションに返します。これにより、アプリケーションはイベントを処理する前にインターフェイスを更新し、他のバックグラウンド タスクを実行できるようになります。

WPF の代替: Dispatcher.Invoke()

WPF は Dispatcher.Invoke() メソッドを使用して同様の機能を実現します。このメソッドを使用すると、デリゲートを Dispatcher に渡し、UI スレッド上で非同期的に実行できます。

Dispatcher.Invoke() を使用して Application.DoEvents() をシミュレートします:

次のコードは、DoEvents() メソッドをカスタマイズする方法を示しています。

public static void DoEvents()
{
    Application.Current.Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Background, new Action(delegate { }));
}

使用法:

イベントの処理や非同期操作の実行前など、インターフェイスを更新するか、非同期タスクを実行する必要がある場合に、このメソッドを呼び出します。これにより、受信イベントの処理を継続しながら、WPF インターフェイスが確実に更新されます。

たとえば、サンプル コードでは、

メソッドで myButton_Click() を呼び出すと、不正確な座標の問題を解決できます。 DoEvents()

private void myButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    DoEvents(); // 添加此行

    Console.WriteLine("scale {0}, location: {1}", 
        myScaleTransform.ScaleX,
        myCanvas.PointToScreen(GetMyByttonLocation()));

    myScaleTransform.ScaleX =
        myScaleTransform.ScaleY =
        myScaleTransform.ScaleX + 1;

    Console.WriteLine("scale {0}, location: {1}",
        myScaleTransform.ScaleX,
        myCanvas.PointToScreen(GetMyByttonLocation()));
}
イベントを処理する前に

を呼び出すことで、インターフェイスが更新されて正しい座標値が取得されるようにします。 これにより、非同期操作によるインターフェイス更新の遅延による座標計算エラーが回避されます。 Click

以上がWPF で Application.DoEvents() に相当するものは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
C標準テンプレートライブラリ(STL)はどのように機能しますか?C標準テンプレートライブラリ(STL)はどのように機能しますか?Mar 12, 2025 pm 04:50 PM

この記事では、C標準テンプレートライブラリ(STL)について説明し、そのコアコンポーネント(コンテナ、イテレーター、アルゴリズム、およびファンクター)に焦点を当てています。 これらが一般的なプログラミングを有効にし、コード効率を向上させ、読みやすさを改善する方法を詳述しています。

STL(ソート、検索、変換など)のアルゴリズムを効率的に使用するにはどうすればよいですか?STL(ソート、検索、変換など)のアルゴリズムを効率的に使用するにはどうすればよいですか?Mar 12, 2025 pm 04:52 PM

この記事では、cの効率的なSTLアルゴリズムの使用について詳しく説明しています。 データ構造の選択(ベクトル対リスト)、アルゴリズムの複雑さ分析(STD :: STD :: STD :: PARTIAL_SORTなど)、イテレーターの使用、および並列実行を強調しています。 のような一般的な落とし穴

C言語データ構造:ツリーとグラフのデータ表現と操作C言語データ構造:ツリーとグラフのデータ表現と操作Apr 04, 2025 am 11:18 AM

C言語データ構造:ツリーとグラフのデータ表現は、ノードからなる階層データ構造です。各ノードには、データ要素と子ノードへのポインターが含まれています。バイナリツリーは特別なタイプの木です。各ノードには、最大2つの子ノードがあります。データは、structreenode {intdata; structreenode*left; structreenode*右;}を表します。操作は、ツリートラバーサルツリー(前向き、順序、および後期)を作成します。検索ツリー挿入ノード削除ノードグラフは、要素が頂点であるデータ構造のコレクションであり、近隣を表す右または未照明のデータを持つエッジを介して接続できます。

cでRValue参照を効果的に使用するにはどうすればよいですか?cでRValue参照を効果的に使用するにはどうすればよいですか?Mar 18, 2025 pm 03:29 PM

記事では、移動セマンティクス、完璧な転送、リソース管理のためのcでのr値参照の効果的な使用について説明し、ベストプラクティスとパフォーマンスの改善を強調しています。(159文字)

cで例外を効果的に処理するにはどうすればよいですか?cで例外を効果的に処理するにはどうすればよいですか?Mar 12, 2025 pm 04:56 PM

この記事では、Cでの効果的な例外処理、トライ、キャッチ、スローメカニックをカバーしています。 RAIIなどのベストプラクティス、不必要なキャッチブロックを避け、ログの例外をロギングすることを強調しています。 この記事では、パフォーマンスについても説明しています

パフォーマンスを改善するために、CのMove Semanticsを使用するにはどうすればよいですか?パフォーマンスを改善するために、CのMove Semanticsを使用するにはどうすればよいですか?Mar 18, 2025 pm 03:27 PM

この記事では、不必要なコピーを回避することにより、パフォーマンスを向上させるために、CのMove Semanticsを使用することについて説明します。 STD :: MOVEを使用して、移動コンストラクターと割り当てオペレーターの実装をカバーし、効果的なAPPLの重要なシナリオと落とし穴を識別します

より表現力のあるデータ操作のために、C 20の範囲を使用するにはどうすればよいですか?より表現力のあるデータ操作のために、C 20の範囲を使用するにはどうすればよいですか?Mar 17, 2025 pm 12:58 PM

C 20の範囲は、表現力、複合性、効率を伴うデータ操作を強化します。複雑な変換を簡素化し、既存のコードベースに統合して、パフォーマンスと保守性を向上させます。

動的ディスパッチはCでどのように機能し、パフォーマンスにどのように影響しますか?動的ディスパッチはCでどのように機能し、パフォーマンスにどのように影響しますか?Mar 17, 2025 pm 01:08 PM

この記事では、Cでの動的発送、そのパフォーマンスコスト、および最適化戦略について説明します。動的ディスパッチがパフォーマンスに影響を与え、静的ディスパッチと比較するシナリオを強調し、パフォーマンスとパフォーマンスのトレードオフを強調します

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

SublimeText3 英語版

SublimeText3 英語版

推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

WebStorm Mac版

WebStorm Mac版

便利なJavaScript開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 最新バージョン