1 か月前、私は KarmanX に参加し、そこで簡単なレベルから高度なレベルの関数とそのエンドポイントを記述する方法について学びました。 Ankita Mam のセッションに参加する機会があり、そこで彼女は単純な関数と複雑な関数の書き方と API 呼び出しがどのように機能するかを説明しました。そこで、この関数の考え方と書き方について簡単に説明します。
上記の発掘結果より。簡単に言うと、クライアントは映画データベースからデータを抽出するためにサーバーにリクエストを行っていると言えますが、ここでは開発者の視点で考えてみましょう。ここで、クライアントがデータベースからすべてのムービーを取得または抽出することをサーバーに要求していることがわかります。この行から、リクエストの送信方法についてのアイデアを得ることができます。
基本的に、app.get(‘/movies’,async(req,res)=>{}) は、ユーザーが「/movies」を書き込むたびに、このムービー データを取得するようにサーバーにリクエストします。 try ブロック内で、すべてのムービーを抽出する関数を呼び出している result 変数を宣言しました。ここでは、エラー処理に try-catch ブロックを使用しています。
映画を返す関数 getAllMovies を宣言しました。私が作成した try ブロック内で、映画が映画データベースに存在しない場合 (つまり、結果の長さをチェックしている場合)、「映画が見つかりません!」というメッセージとともにエラー 404 がスローされます。映画がデータベースに存在する場合、データベースは結果を返します。
catch ブロックで内部エラーがある場合、内部サーバー エラーのメッセージとともにエラー 500 がスローされます。ここでは async-await を使用しました。関数の前にキーワード async を指定すると、関数は Promise を返します。また、await キーワードは async 関数内でのみ使用できます。 await キーワードにより、関数は実行を一時停止し、解決された Promise を待ちます。
以上がシンプルなエンドポイントと関数の書き方の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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