ファイルとサブディレクトリの C# FTP 再帰ダウンロード
FTP を使用してファイルを自動的に同期する場合、ファイルやサブディレクトリのダウンロードで問題が発生することがよくあります。フォルダーはダウンロードされるファイルとして扱われるため、通常、これには 550 エラーが伴います。
ファイルとディレクトリを識別する
FTP 自体はファイルとディレクトリを明確に区別しません。したがって、その種類を識別するには他の方法が必要です。
- ファイルをダウンロードしようとしています: 「ファイル」のダウンロードに失敗した場合、それはディレクトリである可能性があります。
- ファイル拡張子: これは、特定のディレクトリ内のファイルのファイル拡張子が一貫している場合に、ファイルとディレクトリを区別するために使用できます。
- サーバー固有のディレクトリリスト: ディレクトリリストコマンド (LIST など) に対するサーバーの応答を解析します。一部のサーバーでは、ディレクトリを示すために特定の文字または記号が使用されます。
ファイルの再帰的ダウンロード
すべてのファイル (サブディレクトリ内のファイルを含む) をダウンロードするには、次の手順に従います:
- リモート ディレクトリを一覧表示し、ディレクトリのリストを取得します。
- リストをループして、ファイルとディレクトリを区別します。
- ファイルの場合は、通常どおりダウンロードします。
- ディレクトリの場合は、手順 1 ~ 3 を再帰的に繰り返して、サブディレクトリ内のファイルを取得します。
コードの実装
次のコード例は、*nix スタイルのディレクトリ リストが使用されていることを前提として、FtpWebRequest クラスを使用した再帰的なファイルのダウンロードを示しています。
using System; using System.IO; using System.Net; public class FtpDownload { public static void DownloadFtpDirectory(string url, NetworkCredential credentials, string localPath) { FtpWebRequest listRequest = (FtpWebRequest)WebRequest.Create(url); listRequest.Method = WebRequestMethods.Ftp.ListDirectoryDetails; listRequest.Credentials = credentials; var lines = new System.Collections.Generic.List<string>(); using (var listResponse = (FtpWebResponse)listRequest.GetResponse()) using (Stream listStream = listResponse.GetResponseStream()) using (var listReader = new StreamReader(listStream)) { while (!listReader.EndOfStream) { lines.Add(listReader.ReadLine()); } } foreach (string line in lines) { string[] tokens = line.Split(new[] { ' ' }, 9, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); string name = tokens[8]; string permissions = tokens[0]; string localFilePath = Path.Combine(localPath, name); string fileUrl = url + name; if (permissions[0] == 'd') { if (!Directory.Exists(localFilePath)) { Directory.CreateDirectory(localFilePath); } DownloadFtpDirectory(fileUrl + "/", credentials, localFilePath); } else { FtpWebRequest downloadRequest = (FtpWebRequest)WebRequest.Create(fileUrl); downloadRequest.Method = WebRequestMethods.Ftp.DownloadFile; downloadRequest.Credentials = credentials; using (FtpWebResponse downloadResponse = (FtpWebResponse)downloadRequest.GetResponse()) using (Stream sourceStream = downloadResponse.GetResponseStream()) using (Stream targetStream = File.Create(localFilePath)) { byte[] buffer = new byte[10240]; int read; while ((read = sourceStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) { targetStream.Write(buffer, 0, read); } } } } } }
代替ライブラリ
機能の強化と MLSD コマンドのサポートについては、WinSCP.NET などのサードパーティ ライブラリの使用を検討してください。このライブラリは再帰的ダウンロードを簡素化し、さまざまなサーバー固有のディレクトリ リスト形式をサポートします。
using System; using System.IO; using WinSCP; public class FtpDownloadWithLibrary { public static void DownloadFtpDirectory(string url, NetworkCredential credentials, string localPath) { // 设置会话选项 SessionOptions sessionOptions = new SessionOptions { Protocol = Protocol.Ftp, HostName = host, // 请替换为你的主机名 UserName = user, // 请替换为你的用户名 Password = password, // 请替换为你的密码 }; using (Session session = new Session()) { // 连接 session.Open(sessionOptions); // 下载文件 session.GetFiles(url, localPath).Check(); } } }
の例では、FtpDownloadWithLibrary
、host
、user
を実際の FTP サーバー情報に置き換える必要があることに注意してください。 password
ライブラリをインストールする必要があります。 WinSCP.NET
以上がC# で FTP 経由ですべてのファイルとサブディレクトリを再帰的にダウンロードする方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cの多型をマスターすると、コードの柔軟性と保守性が大幅に向上する可能性があります。 1)多型により、異なるタイプのオブジェクトを同じベースタイプのオブジェクトとして扱うことができます。 2)継承および仮想関数を通じてランタイム多型を実装します。 3)多型は、既存のクラスを変更せずにコード拡張をサポートします。 4)CRTPを使用してコンパイル時間の多型を実装すると、パフォーマンスが向上する可能性があります。 5)スマートポインターはリソース管理に役立ちます。 6)ベースクラスには仮想デストラクタが必要です。 7)パフォーマンスの最適化には、最初にコード分析が必要です。

c Destructorsprovideprovide -rolovercemanagement、horggarbagecollectorsematememorymanagementbutintroduceunpredictability.c Destructors:1)loving customcleaNupactions whenobjectsostroyed、2)releaseReSourcesimimiontimiallyはdogootsofsopopを放出します

CプロジェクトにXMLを統合することは、次の手順を通じて達成できます。1)PUGIXMLまたはTinyXMLライブラリを使用してXMLファイルを解析および生成すること、2)解析のためのDOMまたはSAXメソッドを選択、3)ネストされたノードとマルチレベルのプロパティを処理する、4)デバッグ技術と最高の慣行を使用してパフォーマンスを最適化します。

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。


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