GSM モデムと System.IO.Ports での C# SMS 送信の問題のトラブルシューティング
System.IO.Ports
を使用して GSM モデム経由で SMS メッセージを送信する多くの C# 開発者は、以前は成功していてもメッセージの送信に失敗するという、複雑な問題に遭遇しています。 この記事では、根本原因を特定し、確実な解決策を提供します。
問題: 睡眠機能への過度の依存
中心的な問題は、モデム応答を待機するために sleep
関数に依存していることに起因します。これは信頼できません。 時間に基づいて成功を仮定するのではなく、モデムのフィードバックを積極的に待って解釈する必要があります。 これは、すべてのモデム応答を読み取り、分析することを意味します。
モデム応答の無視が重大なエラーである理由
AT コマンドを送信した後にモデムの応答を無視することは、HTTP リクエストでサーバーの応答を無視することに似ており、信頼性と一貫性が損なわれます。 V.250 標準 (第 5 章) では、AT コマンドの処理に関する詳細なガイダンスが提供されており、終端文字、特に r
(キャリッジ リターン) の重要な役割が強調されています。
信頼できるソリューション: アクティブな応答処理
信頼性の高い SMS 送信を保証するには、アクティブな応答処理を実装します。
serialport.Open(); ... // Send AT+CMGF=1 command serialport.Write("AT+CMGF=1\r"); string line; do { line = readLine(serialport); //Custom function to read a line from serial port. } while (!is_final_result_code(line)); //Custom function to check for final result code. // AT+CMGF=1 command processing complete (success or failure) ... serialport.Close();
CMGS での処理: 特殊なアプローチ
AT CMGS
コマンドには独自のアプローチが必要です。 SMS ペイロードを送信する前に、モデムからの rn>
プロンプトを待つ必要があります。これにより、モデムがメッセージを受信できる状態になります。
以上がC# SMS メッセージが System.IO.Ports を使用して GSM モデム経由で送信されないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

CプロジェクトにXMLを統合することは、次の手順を通じて達成できます。1)PUGIXMLまたはTinyXMLライブラリを使用してXMLファイルを解析および生成すること、2)解析のためのDOMまたはSAXメソッドを選択、3)ネストされたノードとマルチレベルのプロパティを処理する、4)デバッグ技術と最高の慣行を使用してパフォーマンスを最適化します。

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。

C#とCの主な違いは、構文、メモリ管理、パフォーマンスです。1)C#構文は最新であり、LambdaとLinqをサポートし、CはC機能を保持し、テンプレートをサポートします。 2)C#はメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 3)CパフォーマンスはC#よりも優れていますが、C#パフォーマンスも最適化されています。

tinyxml、pugixml、またはlibxml2ライブラリを使用して、CでXMLデータを処理できます。1)XMLファイルを解析する:DOMまたはSAXメソッドを使用し、DOMは小さなファイルに適しており、SAXは大きなファイルに適しています。 2)XMLファイルを生成:データ構造をXML形式に変換し、ファイルに書き込みます。これらの手順を通じて、XMLデータを効果的に管理および操作できます。


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