C# リフレクションを使用して属性名の文字列を取得します
リフレクションを使用する場合、多くの場合、プロパティ名を文字列として取得する必要があります。これは、リファクタリング中にプロパティ名が変更される可能性がある場合、またはプロパティが汎用インターフェイスを介してリモートでアクセスされる場合に特に必要になります。
従来の方法は、ExposeProperty()
などのメソッドの 3 番目のパラメーターとして属性名を手動で指定することです。ただし、この方法ではエラーが発生しやすく、プロパティ名が変更された場合は継続的に更新する必要があります。
C# 6.0 ソリューション: 式の名前
C# 6.0 は、組み込みソリューションである nameof
式を提供します。この式を使用すると、コンパイル時にプロパティ名を文字列として直接取得できます。
string name = nameof(SomeClass.SomeProperty);
上記の式は、後でプロパティの名前が変更された場合でも、文字列「SomeProperty」を返します。
簡略化されたリフレクション コード
nameof
式を使用すると、ExposeProperty()
メソッドを簡素化し、プロパティ名を手動で指定する必要がなくなります。
public void ExposeProperty(string secretName, Type classType, string propertyName) { // 使用反射获取属性信息 PropertyInfo propertyInfo = classType.GetProperty(propertyName); // 使用反射公开属性 RemoteMgr.ExposeProperty(secretName, classType, propertyInfo); }
このメソッドにより、リファクタリング中に行われた変更に関係なく、リモート アクセスに使用されるプロパティ名が常に最新であることが保証されます。
nameof
式を活用することで、開発者はプロパティ名を文字列として動的に取得し、潜在的なバグを排除し、コードを変更した後でもリフレクション操作が正確に維持されるようにすることで、コードの保守性と堅牢性を向上させることができます。
以上がC# リフレクションでプロパティ名を文字列として取得するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

この記事では、C標準テンプレートライブラリ(STL)について説明し、そのコアコンポーネント(コンテナ、イテレーター、アルゴリズム、およびファンクター)に焦点を当てています。 これらが一般的なプログラミングを有効にし、コード効率を向上させ、読みやすさを改善する方法を詳述しています。

この記事では、cの効率的なSTLアルゴリズムの使用について詳しく説明しています。 データ構造の選択(ベクトル対リスト)、アルゴリズムの複雑さ分析(STD :: STD :: STD :: PARTIAL_SORTなど)、イテレーターの使用、および並列実行を強調しています。 のような一般的な落とし穴

この記事では、Cでの効果的な例外処理、トライ、キャッチ、スローメカニックをカバーしています。 RAIIなどのベストプラクティス、不必要なキャッチブロックを避け、ログの例外をロギングすることを強調しています。 この記事では、パフォーマンスについても説明しています

この記事では、不必要なコピーを回避することにより、パフォーマンスを向上させるために、CのMove Semanticsを使用することについて説明します。 STD :: MOVEを使用して、移動コンストラクターと割り当てオペレーターの実装をカバーし、効果的なAPPLの重要なシナリオと落とし穴を識別します

記事では、移動セマンティクス、完璧な転送、リソース管理のためのcでのr値参照の効果的な使用について説明し、ベストプラクティスとパフォーマンスの改善を強調しています。(159文字)

C 20の範囲は、表現力、複合性、効率を伴うデータ操作を強化します。複雑な変換を簡素化し、既存のコードベースに統合して、パフォーマンスと保守性を向上させます。

この記事では、Cでの動的発送、そのパフォーマンスコスト、および最適化戦略について説明します。動的ディスパッチがパフォーマンスに影響を与え、静的ディスパッチと比較するシナリオを強調し、パフォーマンスとパフォーマンスのトレードオフを強調します

C言語データ構造:ツリーとグラフのデータ表現は、ノードからなる階層データ構造です。各ノードには、データ要素と子ノードへのポインターが含まれています。バイナリツリーは特別なタイプの木です。各ノードには、最大2つの子ノードがあります。データは、structreenode {intdata; structreenode*left; structreenode*右;}を表します。操作は、ツリートラバーサルツリー(前向き、順序、および後期)を作成します。検索ツリー挿入ノード削除ノードグラフは、要素が頂点であるデータ構造のコレクションであり、近隣を表す右または未照明のデータを持つエッジを介して接続できます。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

SublimeText3 英語版
推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

MantisBT
Mantis は、製品の欠陥追跡を支援するために設計された、導入が簡単な Web ベースの欠陥追跡ツールです。 PHP、MySQL、Web サーバーが必要です。デモおよびホスティング サービスをチェックしてください。

AtomエディタMac版ダウンロード
最も人気のあるオープンソースエディター

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック



