Task.Start()、Task.Run()、または Task.Factory.StartNew(): どの .NET メソッドを使用する必要がありますか?
.NET 並列タスク: Task.Start()、Task.Run()、および Task.Factory.StartNew() の比較
.NET スレッドと並列ライブラリ (TPL) では、開発者はタスクを非同期に実行する 3 つのメソッド、Task.Start()
、Task.Run()
、および Task.Factory.StartNew()
によく遭遇します。どちらもタスクを非同期で実行することを目的としていますが、そのニュアンスと適用可能なシナリオはまったく異なります。
Task.Start()
、Task.Run()
、Task.Factory.StartNew()
Task.Start()
は最も基本的なメソッドです。タスクの作成後にタスクを開始するには、明示的に Start()
メソッドを呼び出す必要があります。この方法はシンプルで簡単ですが、他の方法で提供されるセキュリティとオプションが欠けています。
Task.Run()
(.NET 4.5 以降に導入) は、最も一般的なシナリオに適した事前構成された設定を備えた、タスクを起動するための簡潔な構文を提供します。キャンセル、追加の防止、デフォルトのスケジュールなどの最適化されたパラメータを使用して、内部で Task.Factory.StartNew()
を呼び出します。
Task.Factory.StartNew()
は TPL で最も包括的なメソッドであり、タスクの作成をきめ細かく制御できます。開発者は、スケジュール、キャンセル、添付ポリシー、タスク作成オプションをカスタマイズできます。
適切な方法を選択してください
どの方法を選択するかは、特定のシナリオによって異なります:
-
シナリオ 1: 単純な非同期タスク: 特別な要件のない単純なタスクの場合は、
Task.Run()
が推奨される選択肢です。使いやすく、設定が最適化されています。 -
シナリオ 2: タスク オプションの制御: キャンセル ポリシーや長時間実行タスク フラグの設定など、カスタム タスクの動作が必要な場合、
Task.Factory.StartNew()
は必要な柔軟性を提供します。 -
シナリオ 3: 非推奨またはまれなケース: タスクの作成とスケジュールが意図的に分離されているシナリオなど、特別な状況で必要な場合を除き、
Task.Start()
の使用は避けてください。
結論
Task.Start()
、Task.Run()
、および Task.Factory.StartNew()
は機能的には似ていますが、機能と使用シナリオが異なるため、そのニュアンスを理解することが重要です。タスクに基づいて適切なアプローチを選択することで、開発者は TPL の力を活用して、効率的で応答性の高いアプリケーションを作成できます。
以上がTask.Start()、Task.Run()、または Task.Factory.StartNew(): どの .NET メソッドを使用する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cの多型をマスターすると、コードの柔軟性と保守性が大幅に向上する可能性があります。 1)多型により、異なるタイプのオブジェクトを同じベースタイプのオブジェクトとして扱うことができます。 2)継承および仮想関数を通じてランタイム多型を実装します。 3)多型は、既存のクラスを変更せずにコード拡張をサポートします。 4)CRTPを使用してコンパイル時間の多型を実装すると、パフォーマンスが向上する可能性があります。 5)スマートポインターはリソース管理に役立ちます。 6)ベースクラスには仮想デストラクタが必要です。 7)パフォーマンスの最適化には、最初にコード分析が必要です。

c Destructorsprovideprovide -rolovercemanagement、horggarbagecollectorsematememorymanagementbutintroduceunpredictability.c Destructors:1)loving customcleaNupactions whenobjectsostroyed、2)releaseReSourcesimimiontimiallyはdogootsofsopopを放出します

CプロジェクトにXMLを統合することは、次の手順を通じて達成できます。1)PUGIXMLまたはTinyXMLライブラリを使用してXMLファイルを解析および生成すること、2)解析のためのDOMまたはSAXメソッドを選択、3)ネストされたノードとマルチレベルのプロパティを処理する、4)デバッグ技術と最高の慣行を使用してパフォーマンスを最適化します。

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。


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