C# と Java の列挙型の違いと、機能の違いを埋める方法
Java と C# はどちらも列挙型を提供しますが、その実装方法には大きな違いがあります。 Java 列挙型はより強力ですが、C# 列挙型は比較的簡潔です。この記事では、これらの違いを検討し、C# で Java 列挙型の機能の一部をエミュレートする方法を示します。
列挙構造の違い
Java 列挙型は本質的には、インスタンスのメンバーとメソッドを備えたクラスです。 C# の列挙型は値型であり、その定数はオブジェクトではありません。 Java の enum 定数はオブジェクトですが、C# の enum 定数は単なる定数です。
機能の違い
Java 列挙型は、カスタム コードによるメソッドのオーバーロードと定数の初期化をサポートしています。 C# 列挙型にはこれらの機能がありません。
機能の違いを埋める
これらの欠点を補うために、C# には拡張メソッドが用意されています。列挙型で拡張メソッドを定義することで、不足している機能をシミュレートできます。さらに、カスタム プロパティは、列挙定数にメタデータを追加することで、メソッドのような動作を補完できます。
C# で Java の Planet 列挙をシミュレートする
C# で Java の Planet 列挙をシミュレートする方法を説明するために、surfaceGravity()
メソッドと surfaceWeight()
メソッドをシミュレートする拡張メソッドを紹介します。
public static class Planets { public static double GetSurfaceGravity(this Planet p) => ...; public static double GetSurfaceWeight(this Planet p, double otherMass) => ...; }さらに、カスタム プロパティを各列挙型定数に割り当てて、インスタンス メンバーを設定します。
[PlanetAttr(mass, radius)] public enum Planet { // 带有属性的枚举常量 } class PlanetAttr : Attribute { public double Mass { get; private set; } public double Radius { get; private set; } // 构造函数设置属性值 }このアプローチにより、C# は Java の列挙実装の機能をカバーする柔軟な回避策を提供します。
以上がC# と Java の列挙型はどのように異なりますか? 機能のギャップを埋めるにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

最新のCデザインモデルは、C 11以降の新機能を使用して、より柔軟で効率的なソフトウェアを構築するのに役立ちます。 1)ラムダ式とstd :: functionを使用して、オブザーバーパターンを簡素化します。 2)モバイルセマンティクスと完全な転送を通じてパフォーマンスを最適化します。 3)インテリジェントなポインターは、タイプの安全性とリソース管理を保証します。


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