C# SqlParameter オブジェクトでの Null 値の処理
三項演算子 (?:) を使用して null 値を SqlParameter
オブジェクトに直接割り当てると、多くの場合、「DBNull から int への暗黙的な変換がありません」のような型不一致エラーが発生します。 これは、三項演算子では両方の式が互換性のある型である必要があり、int
と DBNull
には互換性がないために発生します。
推奨される解決策: Null 合体演算子 (??) と明示的なキャスト
最も効率的で読みやすいソリューションは、null 合体演算子 (??) を活用します。この演算子は、左側のオペランドが null でない場合はそれを返すことにより、null 値をエレガントに処理します。それ以外の場合は、右側のオペランドを返します。 への明示的なキャストと組み合わせることで、型の互換性が保証されます:object
SqlParameter[] parameters = new SqlParameter[1]; SqlParameter planIndexParameter = new SqlParameter("@AgeIndex", SqlDbType.Int); planIndexParameter.Value = (object)AgeItem.AgeIndex ?? DBNull.Value; parameters[0] = planIndexParameter;このコード スニペットは、最初に
値の使用を試みます。 null の場合、デフォルトは AgeItem.AgeIndex
です。 DBNull.Value
キャストにより、式は常にオブジェクトを返し、三項演算子の要件を満たします。(object)
代替: 条件付きキャスト
あまり簡潔ではありませんが、条件付きキャストでも目的の結果が得られます。
SqlParameter[] parameters = new SqlParameter[1]; SqlParameter planIndexParameter = new SqlParameter("@AgeIndex", SqlDbType.Int); planIndexParameter.Value = (AgeItem.AgeIndex == null) ? (object)DBNull.Value : (object)AgeItem.AgeIndex; parameters[0] = planIndexParameter;このアプローチでは、null を明示的にチェックし、互換性のために
と DBNull.Value
の両方を AgeItem.AgeIndex
にキャストします。object
重要な注意事項: 型エラーを回避する鍵は、三項演算子の式で型の一貫性を確保することにあります。 などの共通型への明示的なキャストは、null 許容値やデータベース パラメーターを扱う場合に重要です。 null 合体演算子は、この特定のシナリオに対して、よりエレガントで読みやすいソリューションを提供します。object
以上がC# で SqlParameter に NULL 値を適切に割り当てる方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#とCのパフォーマンスの違いは、主に実行速度とリソース管理に反映されます。1)Cは通常、ハードウェアに近く、ガベージコレクションなどの追加のオーバーヘッドがないため、数値計算と文字列操作でより良いパフォーマンスを発揮します。 2)C#はマルチスレッドプログラミングでより簡潔ですが、そのパフォーマンスはCよりもわずかに劣っています。 3)プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいて、どの言語を選択するかを決定する必要があります。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

Cは、現代世界で広く使用され、重要です。 1)ゲーム開発において、Cは、非現実的や統一など、その高性能と多型に広く使用されています。 2)金融取引システムでは、Cの低レイテンシと高スループットが最初の選択となり、高周波取引とリアルタイムのデータ分析に適しています。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#とCの主な違いは、構文、パフォーマンス、アプリケーションシナリオです。 1)C#構文はより簡潔で、ガベージコレクションをサポートし、.NETフレームワーク開発に適しています。 2)Cはパフォーマンスが高く、手動メモリ管理が必要であり、システムプログラミングとゲーム開発でよく使用されます。

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。


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