LINQ クエリでの null 値の処理: 「変換に失敗しました」エラーの解決
LINQ クエリを実行すると、開発者は「具体化された値が null であるため、値の型 'Int32' に変換できません。」というエラーが発生する場合があります。この問題は、null を許可する値を null を許可しない値の型に変換しようとすると発生します。 。
次の LINQ クエリは、この状況を示しています。
<code>var creditsSum = (from u in context.User join ch in context.CreditHistory on u.ID equals ch.UserID where u.ID == userID select ch.Amount).Sum();</code>
このクエリは、CreditHistory テーブル内の特定の userID の Amount 列の合計を計算します。ただし、CreditHistory テーブルに指定されたユーザーのレコードがない場合、ch.Amount 式は null を返します。この null 値は null 非許容値型 Int32 に変換できないため、エラーが発生します。
解決策: null 値の処理
LINQ クエリで null 許容値を処理するには、次の 2 つのアプローチが考えられます。
- Use DefaultIfEmpty: このメソッドは、行が返されない場合、クエリ結果にデフォルト値を追加します。特定のシナリオでは、クエリを次のように変更できます:
<code>var creditsSum = (from u in context.User join ch in context.CreditHistory on u.ID equals ch.UserID where u.ID == userID select ch.Amount).DefaultIfEmpty(0).Sum();</code>
- 条件演算子 (??) の使用: 条件演算子 (??) を使用すると、結果が null の場合に使用されるデフォルト値を指定できます。クエリは次のように書き換えることができます:
<code>var creditsSum = (from u in context.User join ch in context.CreditHistory on u.ID equals ch.UserID where u.ID == userID select (int?)ch.Amount).Sum() ?? 0;</code>
このバージョンでは、式 (int?)ch.Amount は値を明示的に int? に変換し、null であってもよいことを示します。後続の ?? 演算子は、NULL 値をデフォルト値の 0 に置き換えます。
これら 2 つのメソッドのいずれかを実装することで、クエリは null 値を正常に処理し、目的の結果を返すことができます。
以上がLINQ で Null 許容整数を合計するときに「キャスト失敗」エラーを回避するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。

C#とCの主な違いは、構文、メモリ管理、パフォーマンスです。1)C#構文は最新であり、LambdaとLinqをサポートし、CはC機能を保持し、テンプレートをサポートします。 2)C#はメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 3)CパフォーマンスはC#よりも優れていますが、C#パフォーマンスも最適化されています。

tinyxml、pugixml、またはlibxml2ライブラリを使用して、CでXMLデータを処理できます。1)XMLファイルを解析する:DOMまたはSAXメソッドを使用し、DOMは小さなファイルに適しており、SAXは大きなファイルに適しています。 2)XMLファイルを生成:データ構造をXML形式に変換し、ファイルに書き込みます。これらの手順を通じて、XMLデータを効果的に管理および操作できます。

CのXMLデータ構造を使用すると、TinyXMLまたはPUGIXMLライブラリを使用できます。 1)PUGIXMLライブラリを使用して、XMLファイルを解析して生成します。 2)本情報などの複雑なネストされたXML要素を処理します。 3)XML処理コードを最適化し、効率的なライブラリとストリーミング解析を使用することをお勧めします。これらの手順を通じて、XMLデータを効率的に処理できます。


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