検索
ホームページバックエンド開発GolangGolang: 構造体、インターフェイス、依存関係の注入 (DI)

Golang: Struct, Interface And Dependency Injection(DI)

Go 言語の構造とインターフェイス: 依存関係注入をいつ使用するか、どのように組み合わせるか

この記事では、Go 言語で構造体を使用する場合とインターフェイスを使用する場合、および両方を使用して依存関係注入 (DI) を実装する方法について説明します。これらの概念を、簡単なおもちゃ箱のたとえを通して説明します。

現実世界の例: おもちゃ箱

構造

  • 構造体を、車などのおもちゃ箱に入っている特定のおもちゃと考えてください。
  • 車には、色、サイズ、タイプ (スポーツカーなど) などの特定の属性があります。
  • プログラミングでは、構造体はオブジェクトに関するデータを保存します。

インターフェース

  • インターフェイスは、あらゆる種類のおもちゃを収納できるおもちゃ箱のようなものです。
  • 転がる、音を出す、光るなど、おもちゃができることを定義します。これらの動作を実行できるおもちゃであれば、おもちゃ箱に入れることができます。
  • プログラミングでは、インターフェイスは、さまざまな型 (構造) が実装できるメソッドのセットを定義します。

依存関係の注入

  • 子供がおもちゃで遊んでいる姿を想像してみてください。子どもを特定のおもちゃに限定するのではなく、いつでもおもちゃ箱から好きなおもちゃを選べるようにしましょう。
  • これは依存関係の注入に似ており、機能するために必要なツール (または依存関係) を関数またはクラスに提供することで、柔軟性が向上します。

基礎知識

構造

  • 定義: 構造体は、特定のフィールドを持つ新しい型を定義する方法です。
  • 目的: データ構造をモデル化し、データと動作をユニットにカプセル化するために使用されます。

例:

type Car struct {
    Model string
    Year  int
}

インターフェース

  • 定義: インターフェイスは、型が実装する必要があるメソッドのセットを定義します。
  • 目的: ポリモーフィズムと分離されたコンポーネントに不可欠で、汎用プログラミングをサポートします。

例:

type CarInterface interface {
    Start()
    Stop()
}

Car 構造体を使用して CarInterface を実装します:

func (c *Car) Start() {
    fmt.Println("Car started")
}

func (c *Car) Stop() {
    fmt.Println("Car stopped")
}

いつどれを使用しますか?

構造を使用する場合

  • 定義されたフィールドを使用して特定のデータ構造をモデル化する必要があります。
  • データと動作をユニットにカプセル化する必要があります。

インターフェースを使用する場合

  • 複数のタイプが実装できるコントラクトを定義する必要があります。
  • コードをより柔軟にしてテストしやすくするために、コンポーネントを分離する必要があります。
  • 汎用コードを記述するにはポリモーフィズムを利用する必要があります。

柔軟性とパフォーマンスのバランス

インターフェースは柔軟性を提供しますが、動的メソッド呼び出しによりオーバーヘッドが発生する可能性があります。

一方、構造体には静的型チェックと直接メソッド呼び出しによりパフォーマンス上の利点があります。 2 つのバランスを取る方法は次のとおりです:

インターフェースの組み合わせ

複数のインターフェースを組み合わせて、より具体的なインターフェースを作成します。たとえば、ファイル システム インターフェイスを考えてみましょう:

type Car struct {
    Model string
    Year  int
}

Reader と Writer を組み合わせて、より具体的なインターフェイス ReadWrite を作成できるようになりました。

type CarInterface interface {
    Start()
    Stop()
}

利点: このアプローチにより、コードのモジュール性、再利用性、柔軟性が向上します。

インターフェースの埋め込み

インターフェイスを構造に埋め込んで、そのメソッドを継承します。たとえば、次のようなログインターフェイスを考えてみましょう:

func (c *Car) Start() {
    fmt.Println("Car started")
}

func (c *Car) Stop() {
    fmt.Println("Car stopped")
}

ここで、Logger インターフェースを埋め込む、より具体的なインターフェース ErrorLogger を作成できます。

type Reader interface {
    Read(p []byte) (n int, err error)
}

type Writer interface {
    Write(p []byte) (n int, err error)
}

ErrorLogger インターフェイスを実装する型は、埋め込み Logger インターフェイスから継承した Log メソッドも実装する必要があります。

type ReadWrite interface {
    Reader
    Writer
}

利点: これを使用すると、インターフェイス間の階層関係を作成でき、コードがよりクリーンで表現力豊かになります。

依存関係の注入

これは、コンポーネントを分離し、テスト容易性を向上させるのに役立つ設計パターンです。 Go 言語では通常、インターフェイスを使用して実装されます。

例: 通知システム

この例では、さまざまなチャネルを通じてメッセージを送信できる通知サービスを定義します。 DI を使用して、サービスがあらゆる通知方法で動作できるようにします。

ステップ 1: Notifier インターフェイスを定義する

まず、通知機能のインターフェースを定義します。このインターフェイスは、通知の送信方法を指定します。

type Logger interface {
    Log(message string)
}

ステップ 2: さまざまな通知機能を実装する

次に、Notifier インターフェースの 2 つの実装を作成します。1 つは電子メール通知の送信用で、もう 1 つは SMS 通知の送信用です。

電子メール通知の実装:

type ErrorLogger interface {
    Logger
    LogError(err error)
}

SMS 通知機能の実装:

type ConsoleLogger struct{}

func (cl *ConsoleLogger) Log(message string) {
    fmt.Println(message)
}

func (cl *ConsoleLogger) LogError(err error) {
    fmt.Println("Error:", err)
}

ステップ 3: 通知サービスを作成する

ここで、Notifier インターフェースを使用する NoticeService を作成します。このサービスは通知の送信を担当します。

type Notifier interface {
    Send(message string) error
}

ステップ 4: メイン関数で依存関係注入を使用する

メイン関数では、ノーティファイアのインスタンスを作成し、NotificationService に注入します。

type EmailNotifier struct {
    EmailAddress string
}

func (e *EmailNotifier) Send(message string) error {
    // 模拟发送电子邮件
    fmt.Printf("Sending email to %s: %s\n", e.EmailAddress, message)
    return nil
}

この方法の利点

  • 分離: NotificationService は、通知機能の特定の実装に依存しません。 Notifier インターフェイスのみに依存するため、将来的に新しい通知メソッドを簡単に追加できます。
  • テスト可能性: Notifier インターフェイスのモック実装を簡単に作成して、NotificationService の単体テストを行うことができます。
  • 柔軟性: 新しい通知メソッド (プッシュ通知など) を追加する場合は、Notifier インターフェイスを実装する新しい構造体を、NotificationService コードを変更せずに作成できます。

構造体をいつ使用するか、インターフェイスをいつ使用するかを理解することは、クリーンで保守可能、テスト可能な Go コードを作成するために重要です。

これら 2 つの概念を依存関係の注入と併用することで、柔軟で強力なアプリケーションを作成できます。

ブログ全文を読むには、Canopas Blog にアクセスしてください。


この記事の内容が気に入ったら、?ボタンを押してください。 - 著者として、これは私にとって大きな意味があります。

以下のコメントセクションでお気軽にご意見を共有してください。あなたのコメントは私たちのコンテンツを充実させるだけでなく、あなたにとってより価値のある有益な記事を作成する動機にもなります。

プログラミングを楽しんでください! ?

以上がGolang: 構造体、インターフェイス、依存関係の注入 (DI)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
スレッドの安全性のために、Mutexesとロックを実装しますスレッドの安全性のために、Mutexesとロックを実装しますMay 05, 2025 am 12:18 AM

GOでは、ミューテックスとロックを使用することが、スレッドの安全性を確保するための鍵です。 1)相互に排他的なアクセスにsync.mutexを使用し、2)読み取​​りおよび書き込み操作にsync.rwmutexを使用します。これらのツールとその使用スキルをマスターすることは、効率的で信頼できる同時プログラムを作成するために不可欠です。

ベンチマークとプロファイリング同時GOコードベンチマークとプロファイリング同時GOコードMay 05, 2025 am 12:18 AM

同時GOコードのパフォーマンスを最適化する方法は? GOEST、GOBENCH、PPROFなどのGOの組み込みツールを使用して、ベンチマークやパフォーマンス分析を行います。 1)テストパッケージを使用してベンチマークを書き込み、同時関数の実行速度を評価します。 2)PPROFツールを使用して、パフォーマンス分析を実行し、プログラム内のボトルネックを特定します。 3)ガベージ収集設定を調整して、パフォーマンスへの影響を減らします。 4)チャネル動作を最適化し、ゴルチンの数を制限して効率を改善します。継続的なベンチマークとパフォーマンス分析により、同時GOコードのパフォーマンスを効果的に改善できます。

同時GOプログラムでのエラー処理:一般的な落とし穴の回避同時GOプログラムでのエラー処理:一般的な落とし穴の回避May 05, 2025 am 12:17 AM

同時GOプログラムでのエラー処理の一般的な落とし穴を回避する方法には、次のものが含まれます。1。エラー伝播、2。処理タイムアウト、3。集約エラー、4。コンテキスト管理、5。エラーラッピング、6。ロギング、7。テスト。これらの戦略は、同時環境でエラーを効果的に処理するのに役立ちます。

Go:The Power of Duck Typingでの暗黙のインターフェイスの実装Go:The Power of Duck Typingでの暗黙のインターフェイスの実装May 05, 2025 am 12:14 AM

inclicitInterfaceImplementationingombodiesducktypingtosatisistosistosInterfaces withoutexplicitdeclaration.1)itPromotesflexulivyby byfocusingonbehavior.2)

エラー処理を行う:ベストプラクティスとパターンエラー処理を行う:ベストプラクティスとパターンMay 04, 2025 am 12:19 AM

GOプログラミングでは、エラーを効果的に管理する方法には、1)例外の代わりにエラー値の使用、2)エラーラッピング技術の使用、3)カスタムエラータイプの定義、4)パフォーマンスの再利用、パフォーマンスと回復の使用、5)エラーメッセージは明確で一貫性があることを保証する、7)エラーの処理を補うエラーこれらのプラクティスとパターンは、より堅牢で保守可能で効率的なコードを書き込むのに役立ちます。

Goに同時性をどのように実装しますか?Goに同時性をどのように実装しますか?May 04, 2025 am 12:13 AM

GORoutinesとチャンネルを使用して、GOで同時性を実装できます。 1)音楽を楽しんだり、同時に友人を観察したりするなど、ゴルチンを使用して並行してタスクを実行します。 2)生産者モデルや消費者モデルなどのチャネルを介してゴルチン間でデータを安全に転送します。 3)ゴルチンやデッドロックの過度の使用を避け、同時プログラムを最適化するためにシステムを合理的に設計します。

GOの同時データ構造を構築しますGOの同時データ構造を構築しますMay 04, 2025 am 12:09 AM

goooffersmultipreapproaches forbuildingconcurreantdatastructures(mutexes、channels、andatomicoperations.1)mutexexexexexexexexexexexexexprovidesimprovidesedsafetybutcancauseperformancebottlenecks.2)チャネルオフェルスケーリビリティButmaybutlorempty.3)

GOのエラー処理が他のプログラミング言語と比較しますGOのエラー処理が他のプログラミング言語と比較しますMay 04, 2025 am 12:09 AM

goserrorhandlingisexplicit、treatingErrorsassedededededededededectectionsは、pythonandjava.1とは異なります

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

mPDF

mPDF

mPDF は、UTF-8 でエンコードされた HTML から PDF ファイルを生成できる PHP ライブラリです。オリジナルの作者である Ian Back は、Web サイトから「オンザフライ」で PDF ファイルを出力し、さまざまな言語を処理するために mPDF を作成しました。 HTML2FPDF などのオリジナルのスクリプトよりも遅く、Unicode フォントを使用すると生成されるファイルが大きくなりますが、CSS スタイルなどをサポートし、多くの機能強化が施されています。 RTL (アラビア語とヘブライ語) や CJK (中国語、日本語、韓国語) を含むほぼすべての言語をサポートします。ネストされたブロックレベル要素 (P、DIV など) をサポートします。

Safe Exam Browser

Safe Exam Browser

Safe Exam Browser は、オンライン試験を安全に受験するための安全なブラウザ環境です。このソフトウェアは、あらゆるコンピュータを安全なワークステーションに変えます。あらゆるユーティリティへのアクセスを制御し、学生が無許可のリソースを使用するのを防ぎます。

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード

Microsoft によって発売された無料で強力な IDE エディター

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) は、非常に脆弱な PHP/MySQL Web アプリケーションです。その主な目的は、セキュリティ専門家が法的環境でスキルとツールをテストするのに役立ち、Web 開発者が Web アプリケーションを保護するプロセスをより深く理解できるようにし、教師/生徒が教室環境で Web アプリケーションを教え/学習できるようにすることです。安全。 DVWA の目標は、シンプルでわかりやすいインターフェイスを通じて、さまざまな難易度で最も一般的な Web 脆弱性のいくつかを実践することです。このソフトウェアは、