描画イベントを手動でトリガーする
表示の手動更新が必要なシナリオでは、フォームまたはコントロールの特定のメソッドを通じて描画イベントを呼び出すことができます。
無効化()
このメソッドを呼び出すと、標準のメッセージ ループ システムを通じて遅延再描画が要求されます。複数の無効化操作を 1 つの再描画操作に組み合わせることで、より効率的なアプローチが提供されます。
更新()
このメソッドは無効な領域を強制的に再描画します。これは、即時再描画が必要な場合に便利です。ただし、他のコントロールとの相互作用により、領域が無効になる可能性があるため、継続的な再描画が発生する可能性があります。
リフレッシュ()
このメソッドは、Invalidate() と Update() の機能を組み合わせたものです。これにより領域が無効になり、即座に再描画が強制されます。便利ではありますが、他のコントロールも無効になると過剰な再描画が発生する可能性があります。
ベストプラクティス
通常、ほとんどの状況では Invalidate() を使用することをお勧めします。これは、Invalidate() が Windows の効率的な画面更新メカニズムに準拠しているためです。 Update() は、特にループ内で連続する変更を処理する場合には注意して使用する必要があります。すぐに再描画する必要がある場合は、Refresh() を使用できますが、これには潜在的なパフォーマンスへの影響を慎重に考慮する必要があります。
以上がWindows フォームでペイント イベントを手動で発生させる方法: Invalidate()、Update()、または Refresh()?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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