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ホームページバックエンド開発C++デスクトップ アプリケーションでペイント イベントを手動でトリガーするにはどうすればよいですか?

How to Manually Trigger a Paint Event in a Desktop Application?

デスクトップ アプリケーションでのプログラムによる再描画のトリガー

ペイント イベントは、デスクトップ アプリケーションのグラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) を更新するために重要です。 パネル上のテキストなどの要素を動的に変更する場合は、これらの変更を反映するために再描画を手動でトリガーする必要があります。この記事では、これを実現する方法について詳しく説明します。

手動再描画の方法

Form クラスまたは Control クラス内のいくつかのメソッドを使用すると、再描画を強制できます。

  • Invalidate(): このメソッドは、コントロールの再描画をスケジュールします。実際の再描画は後で行われるため、システムは効率を高めるためにバッチ更新を行うことができます。
  • Update(): これにより、現在無効になっているコントロールの領域が即時に再描画されます。
  • Refresh(): これは、Invalidate()Update() を組み合わせた便利なメソッドであり、コントロール全体が即座に再描画されます。

適切な方法の選択

一般に、Invalidate() が優先されます。これにより、システムは再描画操作を最適化し、不必要な再描画を回避し、パフォーマンスを向上させます。

Update() は、アプリケーションがメッセージ ループを一時的にブロックしている場合など、即時再描画が重要な場合にのみ使用してください。他のコントロールも無効化されている場合、これにより複数回連続して再描画が行われる可能性があることに注意してください。

マルチスレッドと再描画

ループ内でコントロールのプロパティを更新する場合 (例: label1.Text ループ内の for)、Update() の使用が必要になる場合があります。ただし、パフォーマンスのボトルネックや UI のフリーズを回避するには、スレッドを慎重に検討することが不可欠です。 不適切なマルチスレッドは、予測できない再描画動作を引き起こす可能性があります。

以上がデスクトップ アプリケーションでペイント イベントを手動でトリガーするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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