API 呼び出しが完了した後、メイン .RAZOR ページのすべてのサブコンポーネントからメイン .RAZOR ページをトリガー/更新するにはどうすればよいですか?
この問題を解決する鍵は、パブリッシュ/サブスクライブ パターンや通知パターンなどの状態管理パターンを使用することです。このパターンにより、複数のコンポーネントが単一の状態変数の変更をリッスンできるようになります。状態変数が更新されると、変更をリッスンしているすべてのコンポーネントに通知が届き、それに応じて UI が更新されます。
この例では、API 呼び出しが完了したかどうかを示すブール変数を作成します。 API 呼び出しが完了したら、この変数を true に設定すると、リスニングしているすべてのコンポーネントに通知され、UI が更新されます。
このパターンをコードに実装する方法の例を次に示します:
SearchResults.razor:
@page "/searchresults" @layout PageTopComponents <LeftMenu> <FilterRazorComponent01></FilterRazorComponent01> <FilterRazorComponent02></FilterRazorComponent02> <FilterRazorComponent03></FilterRazorComponent03> <FilterRazorComponent04></FilterRazorComponent04> </LeftMenu> <MainContentComponent> @if (API_Data_Received != null && API_Data_Received.Count > 0) { @foreach (var item in API_Data_Received) { <!-- API Retrieved Data Here --> } } else { <!-- Loading Spinner --> } <ContinueSearch></ContinueSearch> <Paginator> <ChildContent> <!-- THIS IS WHERE I DISPLAY ALL SEARCH DATA ... --> <!-- CONTAINS: public Paginator PaginatorComponentReference; --> </ChildContent> </Paginator> </MainContentComponent> @code { [Inject] private StateManager ServiceManager { get; set; } [Inject] private NavigationManager navigationManager { get; set; } [Inject] private IApi Api { get; set; } // Inject your API service public List<object> API_Data_Received { get; set; } = new List<object>(); // Assuming your API data is a list protected override async Task OnInitializedAsync() { ServiceManager.PropertyChanged += ServiceManager_PropertyChanged; await LoadApiData(); } private void ServiceManager_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e) { if (e.PropertyName == nameof(ServiceManager.IsApiDataLoaded)) { StateHasChanged(); } } private async Task LoadApiData() { ServiceManager.IsApiDataLoaded = false; API_Data_Received = await Api.GetDataAsync(); // Assuming your API returns a list of objects. Adjust as needed. ServiceManager.IsApiDataLoaded = true; } }
StateManager.cs:
public class StateManager : INotifyPropertyChanged { private bool _IsApiDataLoaded; public bool IsApiDataLoaded { get => _IsApiDataLoaded; set { _IsApiDataLoaded = value; NotifyPropertyChanged(); } } public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; protected void NotifyPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = "") { PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); } }
IApi
インターフェースとNavigationManager
を挿入し、APIの戻り値の型に応じてAPI_Data_Received
タイプとApi.GetDataAsync()
メソッドを調整する必要があることに注意してください。 このパターンを使用すると、API 呼び出しが完了するとメイン ページ内のすべてのコンポーネントに通知が届き、それに応じて UI が更新されます。 Api.GetDataAsync()
メソッドが非同期操作を適切に処理し、データを返すようにしてください。 プロジェクトに StateManager
サービスを登録する必要もあります。
この改善された回答は、潜在的な問題に対処し、より明確なコード構造を提供する、より完全で堅牢なソリューションを提供します。また、特定の API 応答とデータ構造に合わせてコードを調整することを忘れないでください。
以上がAPI 呼び出しの完了後にサブコンポーネントからメイン Razor ページを更新するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

この記事では、c関数のリターンタイプ、基本(int、float、charなど)、派生(配列、ポインター、構造体)、およびvoid型を含む詳細を示します。 コンパイラは、関数宣言とreturnステートメントを介して返品タイプを決定し、強制します

GULCは、最小限のオーバーヘッド、積極的なインライン、およびコンパイラの最適化を優先する高性能Cライブラリです。 高周波取引や組み込みシステムなどのパフォーマンスクリティカルなアプリケーションに最適な設計では、シンプルさ、モジュールが強調されています

この記事では、C関数宣言と定義、引数の合格(価値とポインターによる)、返品値、およびメモリリークやタイプの不一致などの一般的な落とし穴について説明します。 モジュール性とProviの宣言の重要性を強調しています

この記事では、文字列ケース変換のC関数について詳しく説明しています。 ctype.hのtoupper()とtolower()を使用し、文字列を介して繰り返し、ヌルターミネーターを処理することを説明しています。 ctype.hを忘れたり、文字列リテラルを変更するなどの一般的な落とし穴は

この記事では、C関数の戻り値ストレージを調べます。 通常、リターン値は通常、速度のためにレジスタに保存されます。値が大きいと、ポインターをメモリ(スタックまたはヒープ)に使用し、寿命に影響を与え、手動のメモリ管理が必要になります。直接acc

この記事では、形容詞の「個別」の多面的な使用法を分析し、その文法機能、一般的なフレーズ(例:「はっきりと異なる」とは異なる」、およびフォーマルと非公式の微妙なアプリケーションを調査します。

この記事では、C標準テンプレートライブラリ(STL)について説明し、そのコアコンポーネント(コンテナ、イテレーター、アルゴリズム、およびファンクター)に焦点を当てています。 これらが一般的なプログラミングを有効にし、コード効率を向上させ、読みやすさを改善する方法を詳述しています。

この記事では、cの効率的なSTLアルゴリズムの使用について詳しく説明しています。 データ構造の選択(ベクトル対リスト)、アルゴリズムの複雑さ分析(STD :: STD :: STD :: PARTIAL_SORTなど)、イテレーターの使用、および並列実行を強調しています。 のような一般的な落とし穴


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

EditPlus 中国語クラック版
サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません

SublimeText3 英語版
推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

ZendStudio 13.5.1 Mac
強力な PHP 統合開発環境
