C# における "null!" ステートメントの意味
「!」演算子を理解する
C# 8.0 では null 許容参照型が導入され、変数と参照型の null 許容値をきめ細かく制御できるようになりました。 「!」演算子 (「null 無視演算子」とも呼ばれる) を型に適用すると、その型の null 許容ステータスが null 許容から null 非許容に変更されます。
「null!」の使用法
「null!」ステートメントは、null リテラルに「!」演算子を適用し、null 値を非 null 値として扱う必要があることを示します。これにより、null リテラルのデフォルトの null 可能性がオーバーライドされ、コンパイラは値が null ではないと想定します。
一般的な使用法
次のコードを考えてみましょう:
public class Person { public string? MiddleName; // 可空 public string LastName = null!; // 不可空 }
この例では、「MiddleName」プロパティは null 可能です。つまり、null 値を保持できます。ただし、「LastName」プロパティは、「null!」を使用して null 不可としてマークされます。これは、コンパイラが、たとえ最初に null の値が割り当てられていたとしても、"LastName" プロパティが null を保持しないことを強制することを意味します。
技術解説
C# 8.0 以降、すべての参照型はデフォルトで null 非許容になります。 「!」演算子を使用すると、この設定をオーバーライドして、null 許容型を null 非許容にすることができます。対照的に、「?」演算子は null 非許容型を null 可能にします。
慎重に使用してください
「null!」演算子は注意して使用する必要があります。これは、実行時に潜在的な null 参照例外をマスクする可能性があるコンパイラの null 安全性チェックをオーバーライドします。これは、null 許容値が null にならないことが確実な場合にのみ使用してください。
代替案
ほとんどの場合、「null!」演算子の使用を避けるために代替手段を使用することをお勧めします。たとえば、null 許容型と null 合体演算子を使用したり、null 値にアクセスする前に明示的に null 値をチェックしたりできます。
「null!」を使用する場合
「null!」演算子は特定の状況で役立ちます。
- Null 許容値が実際には Null 非許容値であることをコンパイラが検出できない場合。
- Null 許容型に依存する古いコードを移行する場合。
- 場合によっては、null 可能性チェックを無視して null 値を明示的に処理したいことがあります。
- コンパイル時エラーを発生させずに、テスト ケースで null シナリオをシミュレートします。
以上がC# の「null!」演算子は何をしますか?いつ使用する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cの多型をマスターすると、コードの柔軟性と保守性が大幅に向上する可能性があります。 1)多型により、異なるタイプのオブジェクトを同じベースタイプのオブジェクトとして扱うことができます。 2)継承および仮想関数を通じてランタイム多型を実装します。 3)多型は、既存のクラスを変更せずにコード拡張をサポートします。 4)CRTPを使用してコンパイル時間の多型を実装すると、パフォーマンスが向上する可能性があります。 5)スマートポインターはリソース管理に役立ちます。 6)ベースクラスには仮想デストラクタが必要です。 7)パフォーマンスの最適化には、最初にコード分析が必要です。

c Destructorsprovideprovide -rolovercemanagement、horggarbagecollectorsematememorymanagementbutintroduceunpredictability.c Destructors:1)loving customcleaNupactions whenobjectsostroyed、2)releaseReSourcesimimiontimiallyはdogootsofsopopを放出します

CプロジェクトにXMLを統合することは、次の手順を通じて達成できます。1)PUGIXMLまたはTinyXMLライブラリを使用してXMLファイルを解析および生成すること、2)解析のためのDOMまたはSAXメソッドを選択、3)ネストされたノードとマルチレベルのプロパティを処理する、4)デバッグ技術と最高の慣行を使用してパフォーマンスを最適化します。

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。


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