C# の null 無視演算子 (null!
)
この記事では、C# 8.0 以降で導入された null 無視演算子 (null!
) が null 許容型をどのように処理するかについて説明します。
簡単な説明:
null!
演算子は、null
リテラルの null 可能性をオーバーライドし、null
自体が null 許容である場合でも、リテラルを null 非許容値のように動作させます。
技術的な説明:
C# 8.0 では、参照型はデフォルトで null 非許容であり、null 許容型を明示的にマークするために ?
演算子が使用されます。 !
演算子は ?
演算子の逆です。
!
演算子を null 許容型に適用すると、null 非許容型に変わり、コンパイラーがこの変数に対して null チェックを実行すべきではないことを示します。同様に、null!
ステートメントは !
を null
リテラルに適用し、デフォルトの null 許容状態を効果的にオーバーライドします。
使用法:
通常、null!
ステートメントは、コードが null ではないことがわかっているが論理的に null 許容である変数を必要とする場合に使用されます。これにより、プログラマは、Null チェックが不要または望ましくない状況で、Null チェックを一時的に無効にすることができます。次の例を考えてみましょう:
public string LastName { get; } = null!;
このシナリオでは、LastName
プロパティは null 非許容ですが、コードでは値が null にならないと想定されているため、null!
リテラル null
を使用して値を割り当てることができます。
注:
null!
演算子は特定の状況で役立ちますが、使用には注意が必要です。 null!
を過度に使用すると、null 許容参照型の安全性の利点が損なわれ、実行時例外により発見が困難なバグが発生する可能性があります。
要約すると、null!
ステートメントは、開発者が null
リテラルを含む変数の null 可能性をオーバーライドできるようにする C# 8.0 の強力なツールです。ただし、コードの信頼性を維持するために、注意して使用する必要があります。
以上がC# で「null!」演算子はどのように Null 可能性をオーバーライドしますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。

C#とCの主な違いは、構文、メモリ管理、パフォーマンスです。1)C#構文は最新であり、LambdaとLinqをサポートし、CはC機能を保持し、テンプレートをサポートします。 2)C#はメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 3)CパフォーマンスはC#よりも優れていますが、C#パフォーマンスも最適化されています。

tinyxml、pugixml、またはlibxml2ライブラリを使用して、CでXMLデータを処理できます。1)XMLファイルを解析する:DOMまたはSAXメソッドを使用し、DOMは小さなファイルに適しており、SAXは大きなファイルに適しています。 2)XMLファイルを生成:データ構造をXML形式に変換し、ファイルに書き込みます。これらの手順を通じて、XMLデータを効果的に管理および操作できます。

CのXMLデータ構造を使用すると、TinyXMLまたはPUGIXMLライブラリを使用できます。 1)PUGIXMLライブラリを使用して、XMLファイルを解析して生成します。 2)本情報などの複雑なネストされたXML要素を処理します。 3)XML処理コードを最適化し、効率的なライブラリとストリーミング解析を使用することをお勧めします。これらの手順を通じて、XMLデータを効率的に処理できます。


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