ASP.NET Core アプリケーションの環境構成は自動的に読み込まれます
ASP.NET Core アプリは、appsettings.json
ファイルを使用して、データベース接続文字列、API URL などの構成設定を保存します。ただし、これらの設定は開発環境 (ローカル、テスト、実稼働) によって異なることがよくあります。この問題を解決するために、ASP.NET Core は、ビルド構成に基づいてさまざまな appsettings
ファイルを読み込む柔軟なメカニズムを提供します。
複数の Appsetting ファイル
ソリューションには、appsettings
や appsettings.Production.json
などの複数の appsettings.Development.json
ファイルの作成が含まれます。各ファイルには、対応する環境に固有の構成設定が含まれています。
自動読み込み
対応する appsettings
ファイルを自動的に読み込むには、ASP.NET Core の Host.CreateDefaultBuilder
メソッドを使用できます。このメソッドは、次のソースに基づいて、次の順序で構成オブジェクトを初期化します。
-
appsettings.json
- (例:
appsettings.{Environment}.json
)appsettings.Development.json
アプリキー (開発環境内) - 環境変数
- コマンドラインパラメータ
環境変数を目的の環境 (「実稼働」または「開発」など) に設定すると、構成システムは対応する ASPNETCORE_ENVIRONMENT
ファイルを自動的にロードします。 appsettings.{Environment}.json
環境変数は次の方法で設定できます:
- Visual Studio: プロジェクトのプロパティ > デバッグ > 環境変数
- Visual Studio コード:
- > を編集します。
.vscode/launch.json
起動設定:properties/launchSettings.json > 環境変数env
.NET CLI: オペレーティング システムに適した環境変数を設定するための構文を使用します - コード例
の使用例を次に示します:
Host.CreateDefaultBuilder
WebHost.CreateDefaultBuilder(args) .UseStartup<Startup>() .Build();
Startup
このメカニズムを使用すると、ASP.NET Core アプリケーションはビルド環境に応じてさまざまな構成設定を簡単に読み込むことができ、実行中に適切な値が使用されるようになります。
以上がASP.NET Core は、さまざまなビルド環境に基づいて構成設定をどのように自動的に読み込みますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#とCの主な違いは、構文、パフォーマンス、アプリケーションシナリオです。 1)C#構文はより簡潔で、ガベージコレクションをサポートし、.NETフレームワーク開発に適しています。 2)Cはパフォーマンスが高く、手動メモリ管理が必要であり、システムプログラミングとゲーム開発でよく使用されます。

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。


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