ASP.NET Core アプリケーション環境の構成を簡素化: 複数の appsettings.json ファイルを自動的に管理
ASP.NET Core アプリケーションは、多くの場合、さまざまな環境 (開発、テスト、運用など) に応じて、データベース接続文字列や Web API アドレスなどの異なる構成を使用する必要があります。この記事では、複数の appsettings.json
ファイルを活用し、アプリケーションがビルド構成に基づいて適切な構成ファイルを自動的に選択し、手動介入を回避する方法について説明します。
使用CreateDefaultBuilder
.NET Core 3.0 以降では、CreateDefaultBuilder
によってこのプロセスが簡素化されます。構成オブジェクトが自動的に構築されてスタートアップ クラスに挿入され、環境変数 ASPNETCORE_ENVIRONMENT
に基づいて適切な appsettings.*Environment*.json
ファイルが組み込まれます。
WebHost.CreateDefaultBuilder(args).UseStartup<Startup>();
public class Startup { public Startup(IConfiguration configuration) { Configuration = configuration; } }
環境ごとに個別の appsettings
ファイルを作成します: appsettings.live.json
、appsettings.development.json
など。
環境変数を設定する
IDE に応じて、環境変数を設定する方法は次のとおりです。
- Visual Studio: プロジェクト > デバッグ > 環境変数
- Visual Studio コード: .vscode/launch.json >
- 起動設定: プロパティ/launchSettings.json を編集 > 環境変数
- dotnet CLI: オペレーティング システム固有の環境変数割り当て構文を使用します
デフォルト設定の読み込み順序
Host.CreateDefaultBuilder
を初期化するシーケンスは次のとおりです: IConfiguration
-
appsettings.json
-
appsettings.*Environment*.json
開発環境のアプリの秘密 - 環境変数
- コマンドラインパラメータ
概要
複数の ファイルを使用し、適切な環境変数を設定することにより、ASP.NET Core アプリケーションは環境の正しい構成を自動的に読み込むことができます。これにより、環境固有の設定の管理が簡素化され、アプリケーション全体の柔軟性が向上します。 appsettings.json
以上がASP.NET Core のさまざまな環境でさまざまな appsettings.json ファイルを自動的に管理するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

c Destructorsprovideprovide -rolovercemanagement、horggarbagecollectorsematememorymanagementbutintroduceunpredictability.c Destructors:1)loving customcleaNupactions whenobjectsostroyed、2)releaseReSourcesimimiontimiallyはdogootsofsopopを放出します

CプロジェクトにXMLを統合することは、次の手順を通じて達成できます。1)PUGIXMLまたはTinyXMLライブラリを使用してXMLファイルを解析および生成すること、2)解析のためのDOMまたはSAXメソッドを選択、3)ネストされたノードとマルチレベルのプロパティを処理する、4)デバッグ技術と最高の慣行を使用してパフォーマンスを最適化します。

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。

C#とCの主な違いは、構文、メモリ管理、パフォーマンスです。1)C#構文は最新であり、LambdaとLinqをサポートし、CはC機能を保持し、テンプレートをサポートします。 2)C#はメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 3)CパフォーマンスはC#よりも優れていますが、C#パフォーマンスも最適化されています。


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