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Liar's Bar は、驚くほど複雑なマルチプレイヤー ゲームです。シンプルなゲームに比べて可動部分が多く、速いペースで進むので、対戦相手を「学ぶ」ことは、それぞれのゲームのすべての仕組みを理解することと同じくらい重要になります。ゲーム自体。
Liar's Bar には 2 つの異なるゲームがあり、それらの異なるバリエーションもいくつかあります。これらのヒントの一部は両方のゲーム モードに適用されますが、他のヒントはより具体的で、特定のモードまたはバリエーションに適用されます。
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意図的に嘘をつき、実際のプレイヤーと対戦するこのようなゲームでは、画一的なメタは存在しません。嘘をつくと報われるゲームなので、文字通り嘘はあり得ません。 メタが人気を集めた瞬間、人々はそれを期待し始めます、そしてそれは突然最も実行不可能なプレイになります。
このようなゲームの唯一の真のメタは、予測不能なプレイをすることです。このガイドの他のアドバイスを受け入れない場合は、ゲームをプレイしているというよりも、テーブルで他の人たちとプレイしていることを理解してください。あなたが何を考えているかを彼らが知ることができなければ、彼らはあなたに対して賢明なプレーをすることはできません。
上記のヒントは、すべてのプレイが念頭に置くものではありません。 一部の人々は特定の一貫性を持ち、 特定の状況で特定のことを複数回実行します。このような短いゲームでは難しいかもしれませんが、人々がやっていることを研究し、それに応じて計画を立てるために最善を尽くしてください。
しかし、対戦相手を詳しく調べすぎると、罠に陥る可能性があります。プレイヤーはゲームの早い段階で一貫して特定のことを行い、後で反対のことを行うように設定します。これを正しく予測できれば、彼らがゲームプランを交換するのと同じように、あなたも彼らに期待していることを交換することができます。
相手の頭の動きに注意してください。多くのプレイヤーはコメディ効果を得るために頭の動きを使用しますが、特に経験の浅いプレイヤーに対して、情報を識別するためにも使用できます。
カードを数える は、ライアーズ デッキで行うべき最も重要なことの 1 つになります。通常のゲームまたは悪魔のゲームでは、各カードの種類が 6 枚、ジョーカーが 2 枚あります。つまり、どのタイプのテーブルでも、8 つの真実のカード プレイと、12 の偽のカード プレイが存在します。
正しいカード タイプ (+ ジョーカー) を何枚持っているかがわかっている場合は、どれだけのカードが世に出ているかがわかります。キングのテーブルに 3 人のキングと 1 人のジョーカーがいる場合、直前に 3 人のキングに賭けている人が嘘をついているとかなり確信できます。彼らが真実を語っている可能性は常にありますが、それは確率論であり、彼らはあなたに有利になるでしょう。
ライアーズ ダイスは、プレイヤーがライアーズ デッキよりもゲームの進行をもう少しコントロールできるゲームです。 Liar's Dice では、他のプレイヤーはあなたのダイスの賭け金を増やすか、より高いダイスの値に合わせなければなりません。 サイコロの良い組み合わせを振ると、あなたの後に来る人を難しい立場に置くことができます。
たとえば、自分で 6 を 3 つ出してテーブルがいっぱいの場合、6 を 5 つ賭けることができ、実際には 6 が 2 つあるとかなり確信できます。次の人は、あなたがブラフだと思うか、自分のプレイに非常に高い賭けをするかを判断する必要があります。
ライアーズデッキの場合、初期ラウンドで対戦相手を1枚か2枚の嘘でかわすことができれば、最後の大きなプレイのために2枚か3枚の真実のカードを節約できます。 。彼らがあなたにそれを要求しなかった場合、あなたはラウンドを生き残ることになります。そうなった場合は、ルーレットをプレイする必要があります。いずれにせよ、最後までビッグプレーを続けていれば、調子は良いでしょう。
ライアーズデッキの悪魔のバリエーションでは、悪魔は、誰かがブラフと呼ぶと、それをプレイした人以外の全員に強制するカードです。ルーレットをプレイします。このカードは単独でのみプレイできます。
多くのプレイヤーは、最初に 1 枚のカードをベットしてライアーズ デッキのラウンドを開始します。これがバフなのか真実なのか、ほとんどのプレイヤーにとってほぼ均等な確率であり、多くの人は最初のプレイに挑戦しません。これにより、多くの状況で、最初のプレイで悪魔のカードをプレイするのは少し無駄になります。 そのラウンドの 2 回目 (または 3 回目) のプレイのために取っておきます。そうすると、人々が罠に陥る可能性が高くなります。
ここでのすべてのアドバイスと同様、これで相手を数回捕まえたら、後で戦術を変えてこのアドバイスの逆を行う価値があります。しかし、序盤では、これはすべての対戦相手をルーレットで数プレイダウンさせる良い方法です。
時には、悪いハンドを持ったり、悪いサイコロを振ったりすることもありますが、時にはその逆の場合もあります。いつも大きなハンドでは大胆にプレーし悪いハンドでは臆病であれば、早いラウンドで自分が何を持っているかを見分けるのは非常に簡単です。時には、良いハンドでは簡単に、悪いハンドではビッグ プレーをする価値があります。
悪い場合には、これにより、少なくとも将来、対戦相手があなたに対して間違った判断を下すことになります。最良のシナリオは、あなたが真実を語っていると思い込み、あなたは大胆な主張で逃げられるです。
良いハンドでは、ゆっくりプレイすれば、ラウンド後半でも正直にプレイし続けることになります。対戦相手はあなたに対して連続して複数の判断を下す必要があり、あなたが相手に決断を強制するほど、相手が間違いを犯す確率は高くなります。
後半のライアーズデッキでは、誰かがルーレットで負ける確率が劇的に上がります。これにより、敵に対して攻撃的にプレーする価値が高まります。序盤は安全策を講じ、リードを築くためにできる限りのことを行い、早い段階でルーレットをプレイしないようにしてください。
後で、いくつかのビッグプレーをしてください。一度に数枚のカードを賭け、時には真実を、時には嘘をつき、もう少し頻繁に嘘をコールします。あなたが正しければ、対戦相手がルーレットで負ける確率はかなり高く、あなたもルーレットの早い段階でプレイする確率が高いことになります。
ライアーズ デッキとライアーズ ダイスは、展開次第ではどちらもかなり長いゲームになる可能性があります。ある時点で焦って比喩的なキルショットを狙ってしまうのは簡単ですが、そのようにプレイすると大失敗につながる可能性があります。
気長にプレイしてください。賢くプレーし、相手の動きを読み、予測不能な姿勢を保てば、相手よりも長く粘り続けることができるでしょう。ライアーズデッキでは、最初のルーレットプレイで常に死ぬ可能性があるため、これを実行するのは少し難しい場合があります。
しかし、ライアーズ ダイスでは、毒を 2 回摂取すると死亡します。そこには、あなたの死を決定するランダムな確率はありません。 スポットライトから遠ざけ、対戦相手に自分自身を削ってもらうことができれば、トップに立つ可能性は大いにあります。
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