ホームページ >ウェブフロントエンド >jsチュートリアル >JavaScriptをもっと楽しむためのヒント

JavaScriptをもっと楽しむためのヒント

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsenオリジナル
2025-01-09 07:13:46398ブラウズ

Tips for more Enjoyable JavaScript

コーディングは最もやりがいのある創造的な取り組みの 1 つですが、正直に言うと、圧倒されたり、やる気を失ったり、時にはまったくイライラさせられることもあります。長年にわたり、私は個人的に、退屈、仕事の忙しさ、完璧主義のウサギの穴と格闘してきました。サイド プロジェクトに取り組んでいる場合でも、チームと共同作業している場合でも、専門的な課題に取り組んでいる場合でも、これらのヒントは、コーディングをより管理しやすく、生産性が高く、そして最も重要なことに、楽しくなるように設計されています。これらのアイデアのレンズとして JavaScript を使用しますが、これらは普遍的に適用できます。

0. プロジェクトを可能な限り最小の成果物に分割する

プロジェクトを小さな達成可能な部分に分割することから始めます。各成果物の絶対的な最小限の範囲を定義し、進行中の成果物のみに焦点を当てます。このアプローチにより、物事が圧倒的に感じられなくなるだけでなく、途中で小さな成功を祝ったり、エンド ユーザーや関係者から洞察を得ることができます。

1. 最初に型を書く

TypeScript または同様のツールを使用している場合、最初に型を定義すると、コードのロードマップとして機能します。プレーンな JavaScript であっても、データ構造やインターフェイスを事前にスケッチしておくと、後で大幅に時間を節約できます。さらに、これらのタイプを使用して、テスト、ストーリーブックのストーリー用のモック データを生成したり、システムの他の部分の開発中に直接使用したりできます。

TypeScript ではなく生の JavaScript を使用したい場合でも、JSDoc で型を記述することができます。

/**
 * @typedef {Object} Task
 * @property {string} id - The unique identifier for the task.
 * @property {string} title - The title of the task.
 * @property {string} description - A detailed description of the task.
 * @property {boolean} isCompleted - Indicates whether the task is completed.
 */

/**
 * Adds a task to the task list.
 * 
 * @param {Task} task - The task to be added.
 * @returns {boolean} - Returns true if the task was added successfully.
 */
function addTask(task) {
    // logic to add the task
    console.log('Task added:', task);
    return true;
}

2. テストのタイトルを ToDo リストとして使用する

テスト駆動開発 (TDD) は品質だけを重視するものではありません。生産性も向上します。実装のチェックリストとして機能する、わかりやすいテストのタイトルを書きます。これは、ToDo リストをワークフローに直接組み込むようなものです。例:

// File: user.test.js

describe('User Management', () => {
  it.todo('should create a new user');
  it.todo('should fetch a user by ID');
  it.todo('should update user details');
  it.todo('should delete a user');
});

このアプローチでは、整理整頓を維持しながら、やるべきことが明確に示されます。

3. 最も価値のあることを最初に行う

最も大きな影響を与える機能またはタスクから始めます。この優先順位付けは、特に関係者やチームメイトが目に見える進歩からすぐに恩恵を受ける場合に、あなたに活力を与え、勢いを生み出すことができます。

たとえば、アプリの中核機能がビデオ処理である場合、まずそこに集中する必要があります。ユーザー管理は後の段階で追加でき、それまでは Web サイトを基本認証で保護できます。

4. 思いつく限り最も単純なコードを書く

必要なことだけを達成する最も単純なコードを常に作成してください。コードは変更されるものであり、要件が進化するにつれて当然複雑になります。最初はスマートに、または洗練されて見えるようにしようとすると、裏目に出ることがよくあります。スマート コードは極めてシンプルです。時間の経過とともにデバッグ、レビュー、適応が容易になります。

5. ツール、ライブラリ、フレームワークにはこだわりを持つ

外部依存関係を選択するときは、人気よりも開発者のエクスペリエンス、プロジェクトへの適合性、品質を優先します。 node_modules が宇宙で最も重いオブジェクトであるというひげのあるジョークを聞いたことがありますか?重いだけではありません。外部コードは多くの場合、適応または変更が難しいため、ツールを徹底的に精査し、テストすることが重要です。より信頼できる場合、またはプロジェクトにより適している場合は、独自の実装を作成してもまったく問題ありません。同時に、外部ツールやライブラリが実際にメリットをもたらすのであれば、恐れることなく使用してください。後でそれらを解くために本格的な「ナパームリファクタリング」が必要になるほど、プロジェクトがそれらに依存しないように注意してください。

6. コミットを使用して決定を文書化する

Git コミットを旅のログブックとして扱います。各コミットは、コードの変更だけでなく、その背後にある理由もキャプチャする必要があります。これにより、今後のデバッグやコラボレーションが非常に簡単になります。一貫性のある説明的なコミット履歴を維持するには、従来のコミットの採用を検討してください。たとえば、feat:、fix:、chore: などの接頭辞を使用すると、各変更の目的が明確になり、読みやすさが向上します。

7. やりながらリファクタリング

すべてのリファクタリングを最後まで保存しないでください。実装中に小さな漸進的な改善を行うことは、それほど脅威ではなく、高品質のコードベースを維持するのに役立ちます。経験則として、現在のタスクに大きな影響を与えずに今すぐリファクタリングできる場合は、実行してください。それ以外の場合は、 // TODO: コメントを残すか、タスクを作成するか、時間が許すときに確実にタスクに戻るための他の方法を見つけてください。

8. コードを定期的に自己レビューする

コードが完了したと考える前に、一歩下がってコードを読んで批評してください。この習慣は矛盾を見つけて仕事を改善します。それはエッセイの校正に似ています。これを行う最も簡単な方法は、最初のコミットの直後にプル リクエストのドラフトを開くことです。

9. 早期かつ頻繁にフィードバックを求める

自分の仕事が「完了」するまで待って他の人を巻き込む必要はありません。ペア プログラミングは、すぐにフィードバックを得て知識を共有するための優れた方法ですが、同僚からの早期レビューでも時間を節約し、品質を向上させることができます。


そして最後に、心に留めておくべき最も重要なヒントは、完璧なコードや完璧なプロセスがなくても大丈夫だということです。いくつかのコードの後、あるいは後でテストを書いても全く問題ありません。時折バグを見逃すのは普通のことです。コードと作品が時間の経過とともに改善され、楽しんでいる限り、すべてが許可されます。結局のところ、プログラミングは、それを使って作成したソリューションと同じくらいやりがいのあるものでなければなりません。

これらのヒントのうち、あなたにとって明らかなものはどれですか?洞察力があったのはどれですか?共有したいヒントはありますか?コメント欄でお知らせください。

この記事の下書きと表紙画像は AI を利用して作成されました

以上がJavaScriptをもっと楽しむためのヒントの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明:
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。