メモリ管理はプログラミングにおいて重要ですが、見落とされがちな側面です。 JavaScript では、メモリの割り当てと管理の方法を理解すると、より効率的で堅牢な、バグのないアプリケーションを作成するのに役立ちます。この記事では、JavaScript の メモリ管理 と ガベージ コレクション について詳しく説明し、複雑な概念を実用的な例とともに理解しやすい部分に分解します。
JavaScript におけるメモリのライフサイクル
JavaScript でのメモリ管理には、次の 3 つの主要な段階が含まれます。
(1) 割り当て: 変数とデータ用にメモリを予約します。
let name = "John"; // Allocates memory for the string "John" let user = { age: 30 }; // Allocates memory for the object
(2) 使用法: 割り当てられたメモリ内のデータの読み取りと書き込み。
console.log(name); // Accesses memory to retrieve "John" user.age = 31; // Modifies the value in memory
(3) 割り当て解除: 不要になったメモリを解放します。
JavaScript によるメモリ管理の処理方法
JavaScript は、自動ガベージ コレクター を利用して、使用されなくなったメモリを解放します。このプロセスは主に 到達可能性:
に基づいています。- 到達可能なオブジェクト: ルートからアクセスできるオブジェクト (グローバル変数や関数呼び出しスタックなど)。
- 到達不能オブジェクト: アクセスできなくなり、ガベージ コレクションのフラグが立てられたオブジェクト。
ガベージ コレクションについて
1. 参照カウント
オブジェクトは、少なくとも 1 つの参照がある限り、到達可能であるとみなされます。参照がゼロになると、オブジェクトに到達できなくなります。
参照カウントの例:
let obj1 = { name: "John" }; let obj2 = obj1; // obj1 and obj2 reference the same object obj1 = null; // obj2 still references the object, so it’s not garbage collected obj2 = null; // Now the object is unreachable and can be garbage collected
注意: 循環参照はこのモデルを壊す可能性があります。
2. マークアンドスイープアルゴリズム
V8 などの最新の JavaScript エンジンは、マークアンドスイープ アルゴリズム:
を使用します。- ルートから開始して、到達可能なすべてのオブジェクトをマークします。
- メモリをスイープし、マークされていないオブジェクトを収集します。
到達不能なメモリの例:
function createUser() { let user = { name: "John" }; // User object created return user; } let user1 = createUser(); // Object is reachable user1 = null; // Object is now unreachable
メモリ管理の一般的な落とし穴
1. メモリリーク
メモリ リークは、不要になったオブジェクトがまだ参照されている場合に発生します。
例:
let globalArray = []; function addItem() { globalArray.push(new Array(1000000)); // Large array added to global scope } // Even after the function completes, globalArray holds references to the data.
解決策:
グローバル変数を避け、参照が不要になったらクリーンアップしてください。
2. 参照を保持するクロージャ
クロージャーは変数への参照を誤って保持し、ガベージ コレクションを妨げる可能性があります。
例:
let name = "John"; // Allocates memory for the string "John" let user = { age: 30 }; // Allocates memory for the object
効率的なメモリ管理のためのヒント
1.グローバル変数を最小化する:
グローバル変数はプログラムの実行中ずっと保持されるため、使用を制限してください。
2.不必要な参照を避ける:
大きなオブジェクトまたは配列への参照は、不要になったら削除します。
console.log(name); // Accesses memory to retrieve "John" user.age = 31; // Modifies the value in memory
3.WeakMap と WeakSet を使用する:
これらのデータ構造により、他に参照がない場合にキーまたは値のガベージ コレクションが可能になります。
let obj1 = { name: "John" }; let obj2 = obj1; // obj1 and obj2 reference the same object obj1 = null; // obj2 still references the object, so it’s not garbage collected obj2 = null; // Now the object is unreachable and can be garbage collected
4.メモリ使用量の監視と最適化:
Chrome DevTools などのブラウザ ツールを使用してメモリ使用量を追跡し、リークを特定します。
結論
JavaScript のメモリ管理とガベージ コレクションを理解すると、最適化されたパフォーマンスの高いコードを作成できるようになります。 JavaScript のガベージ コレクターはほとんどのタスクを処理しますが、一般的な落とし穴とベスト プラクティスを認識することで、パフォーマンスのボトルネックやメモリ リークに遭遇しないようにすることができます。
さらに読む:
- MDN Web ドキュメント: メモリ管理
- パフォーマンス監視のための Chrome DevTools
以上がJavaScript のメモリ管理とガベージ コレクションを理解するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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