C# Rijndael 暗号化および復号化プログラムでの「パディングが無効なので削除できません」例外
暗号化では、Rijndael アルゴリズムを使用して暗号化されたデータを復号化しようとすると、「パディングが無効なので削除できません」という例外が発生します。この例外は、暗号化中に使用されるパディングが、復号化アルゴリズムで予期されるものと一致しないことを示します。
Rijndael のパディングについて
Rijndael (AES とも呼ばれる) は、固定サイズのデータ ブロックを操作します。暗号化されたデータのサイズがブロック サイズで割り切れない場合は、パディングを使用して残りのスペースを埋めます。このパディングにより、暗号文が有効な完全なブロックであることが保証されます。
復号化プロセス
復号化中に、アルゴリズムは暗号文からパディングを削除しようとします。ただし、パディングが予期されたものと一致しない場合は、「パディングが無効なので削除できません」という例外がスローされます。これは、暗号化アルゴリズムと復号化アルゴリズムで異なるパディング スキームが使用されることを意味します。
解決策: パディングを明示的に指定します
この問題を解決するには、暗号化と復号化のパディング スキームを明示的に指定する必要があります。これは、次のコードを使用して実行できます:
// 加密 symmetricAlgorithm.Padding = PaddingMode.PKCS7; // 解密 EncryptedXml exml = new EncryptedXml(); exml.Padding = PaddingMode.PKCS7;
PKCS#7 パディング
別のパディング スキームを使用する特別な理由がない限り、PKCS#7 パディングを使用することをお勧めします。 PKCS#7 (OAEP (最適非対称暗号化パディング) とも呼ばれます) は、暗号化されたデータの整合性を保証する、広くサポートされている安全なパディング アルゴリズムです。
その他の注意事項
- 暗号化と復号に使用される鍵のサイズが同じであることを確認してください。
- 初期化ベクトル (IV) が正しく処理されていることを確認してください。
- 実装を簡素化するには、PKCS#7 パディングを使用した Rijndael 暗号化をサポートするライブラリまたはフレームワークを使用します。
以上がC# Rijndael 暗号化で「パディングが無効なので削除できません」という例外が発生するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#とCの主な違いは、構文、メモリ管理、パフォーマンスです。1)C#構文は最新であり、LambdaとLinqをサポートし、CはC機能を保持し、テンプレートをサポートします。 2)C#はメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 3)CパフォーマンスはC#よりも優れていますが、C#パフォーマンスも最適化されています。

tinyxml、pugixml、またはlibxml2ライブラリを使用して、CでXMLデータを処理できます。1)XMLファイルを解析する:DOMまたはSAXメソッドを使用し、DOMは小さなファイルに適しており、SAXは大きなファイルに適しています。 2)XMLファイルを生成:データ構造をXML形式に変換し、ファイルに書き込みます。これらの手順を通じて、XMLデータを効果的に管理および操作できます。

CのXMLデータ構造を使用すると、TinyXMLまたはPUGIXMLライブラリを使用できます。 1)PUGIXMLライブラリを使用して、XMLファイルを解析して生成します。 2)本情報などの複雑なネストされたXML要素を処理します。 3)XML処理コードを最適化し、効率的なライブラリとストリーミング解析を使用することをお勧めします。これらの手順を通じて、XMLデータを効率的に処理できます。

Cは、低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲーム開発、金融取引システム、組み込みシステムに不可欠であるため、パフォーマンスの最適化を支配しています。具体的には、次のように現れます。1)ゲーム開発では、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲームエンジン開発に適した言語になります。 2)金融取引システムでは、Cのパフォーマンスの利点は、非常に低いレイテンシと高スループットを保証します。 3)組み込みシステムでは、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、リソースに制約のある環境で非常に人気があります。

C XMLフレームワークの選択は、プロジェクトの要件に基づいている必要があります。 1)TinyXMLは、リソースに制約のある環境に適しています。2)PUGIXMLは高性能要件に適しています。

C#は、開発効率とタイプの安全性を必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能とハードウェア制御を必要とするプロジェクトに適しています。 1)C#は、エンタープライズアプリケーションやWindows開発に適したGarbage CollectionとLINQを提供します。 2)Cは、その高性能と根本的な制御で知られており、ゲームやシステムのプログラミングで広く使用されています。

Cコードの最適化は、次の戦略を通じて実現できます。1。最適化のためにメモリを手動で管理する。 2。コンパイラ最適化ルールに準拠したコードを書きます。 3.適切なアルゴリズムとデータ構造を選択します。 4.インライン関数を使用して、コールオーバーヘッドを削減します。 5.コンパイル時に最適化するために、テンプレートメタプログラムを適用します。 6.不要なコピーを避け、移動セマンティクスと参照パラメーターを使用します。 7. constを正しく使用して、コンパイラの最適化を支援します。 8。std :: vectorなどの適切なデータ構造を選択します。

Cの揮発性キーワードは、変数の値がコード制御の外側に変更され、したがって最適化できないことをコンパイラに通知するために使用されます。 1)センサー状態などのハードウェアまたは割り込みサービスプログラムによって変更される可能性のある変数の読み取りによく使用されます。 2)揮発性は、マルチスレッドの安全性を保証することはできず、Mutexロックまたは原子操作を使用する必要があります。 3)揮発性を使用すると、パフォーマンスがわずかに減少する可能性がありますが、プログラムの正確性を確保します。


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