ダンジョンズ & ドラゴンズ には、プレイヤーがキャラクターを区別してユニークにするためのさまざまな方法がありますが、ゲームの最も二極化する要素の 1 つは配置です。調整は、キャラクターの世界観、性格、理想を、キャラクターの動機、倫理、行動に基づいて 9 つの可能なカテゴリの 1 つにグループ化するための手段です。
キャラクターの属性が人としての人格を形成するわけではないことに注意することが重要です。むしろ、彼らの連携は、絆、信念、理想、動機、行動などの前述の要素によって事実上決定されます。 D&D のほぼすべての知覚クリーチャーには属性があるため、多くのプレイヤーがこれにこだわる傾向があり、ゲームのコミュニティ内で意見の相違や議論を引き起こすことがよくあります。そこで今日は、D&D のアライメントについて知っておくべきことをすべて説明します。
Alfredo Robelo による 2024 年 1 月 7 日更新: 2024 年のダンジョン マスターズ ガイドのリリースには、ダンジョン マスターとプレイヤーの両方としてのアライメントの使用方法に関するより緩やかなガイドラインが含まれていました。 。このガイドを更新して、上記の情報を追加するとともに、今日の基準を満たすように改良しました。
合法的善
理想のクラス |
メイン属性 |
主な欠陥 |
モンスター例 |
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パラディン |
古典的なヒーローの原型 |
操作が簡単 |
ゴールドドラゴン、セレスティアル |
Lawful Good は名誉と正義の調整であり、合法的な社会の構造を信じています。すべての Lawful Good キャラクターが必ずしも文字通りの法律に関連している必要があるわけではありません。むしろ、彼らが遵守する個人的な規範が必要です
。グループによっては、英雄的すぎると楽しみの邪魔になる場合があります。一部の当事者は、Lawful Good を楽しい警察とみなしています。
合法的善のキャラクターは、邪悪な暴君を打倒して、この土地に新しい慈悲深い指導者を設置するのを手助けしたいと思うかもしれません。この属性はパラディン クラスと同義であり、この属性はゴールド ドラゴン、フランフ、D&D 内のセレスティアルの大部分などのモンスターと同義です。
ニュートラルグッド
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メイン属性 | 主な欠陥 | モンスター例 | ||||||||
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レンジャー | 一般的な冒険者の性格 | 一般的な冒険者の性格 | スプライト、ウェアベア |
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メイン属性 | 主な欠陥 | モンスター例 | ||||||||
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戦闘機 | ロールプレイが簡単 | 関与の欠如 | ユニコーン、トレント |
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メイン属性 | 主な欠陥 | モンスター例 | ||||||||
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モンク | カスタマイズ可能な名誉コード | 退屈になる可能性があります | モドロン |
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メイン属性 | 主な欠陥 | モンスター例 | ||||||||
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ドルイド | 興味深いロールプレイの機会 | あらゆるターンで敵を作ることになる可能性があります | ほとんどの動物、にじみ出ます |
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メイン属性 | 主な欠陥 | モンスター例 | ||||||||
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吟遊詩人 | 選択の自由 | 管理が難しい | サテュロス、マリード |
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メイン属性 | 主な欠陥 | モンスター例 | ||||||||
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ウォーロック | 虐待法制度 | 疑わしい方法 | ブルードラゴン、デビル |
|
メイン属性 | 主な欠陥 | モンスター例 | ||||||||
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ならず者 | 好きなだけ利己的に行動してください | 味方は非常に少ない | リッチ、フロストジャイアント |
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メイン属性 | 主な欠陥 | モンスター例 | ||||||||
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野蛮人 | 完璧な殺人鬼 | 他のアライメントと組み合わせるのはほぼ不可能 | 白竜、悪魔 |
以上がダンジョンズ&ドラゴンズ: 配置の説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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