BiDictionaryOneToOne を使用した C# での双方向 1:1 マッピングのマスタリング
C# で一意のキーと値の関係を効率的に管理するには、多くの場合、双方向の 1:1 マッピングが必要になります。この記事では、この特定のニーズに対する強力なソリューションである BiDictionaryOneToOne
クラスを紹介します。
なぜ BiDictionaryOneToOne?
標準 C# 辞書 (Dictionary<TKey, TValue>
) は、本質的に一意のキー と 値を強制しません。 この制限により、厳密な 1 対 1 の対応が必要な場合、不整合やエラーが発生する可能性があります。 BiDictionaryOneToOne
はこの問題を解決します。
BiDictionaryOneToOne: 設計と実装
BiDictionaryOneToOne<TF, TS>
クラスは、firstToSecond
と secondToFirst
という 2 つの内部辞書を使用します。 Add
メソッドは、挿入前にキーと値の両方が一意であることを保証し、重複を防ぎ、1 対 1 の関係を維持します。
キーと値の取得
GetByFirst
メソッドと GetBySecond
メソッドは、それぞれ関連する値とキーに直接アクセスできます。 堅牢性を高めるため、キーまたは値が見つからない場合は例外をスローします。
Try メソッドによる安全な取得
例外を回避するために、TryGetByFirst
と TryGetBySecond
はより安全な代替手段を提供します。 これらのメソッドは、キーまたは値が欠落している場合に false
を返し、適切なエラー処理を可能にします。
主な特徴と機能
基本的な取得以外に、BiDictionaryOneToOne
には、エントリの削除 (RemoveByFirst
、RemoveBySecond
)、削除の試行 (TryRemoveByFirst
、TryRemoveBySecond
)、保存されているペアの数の確認 (Count
)、および辞書をクリアしています。
結論
BiDictionaryOneToOne
は、C# で双方向 1:1 マッピングを実装するための信頼性が高く効率的なメカニズムを提供します。その独自の設計により、データの整合性が保証され、キーと値の厳密な一意性が必要なシナリオでの開発が簡素化されます。
以上がBiDictionaryOneToOne クラスは C# の双方向 1 対 1 マッピングの課題をどのように解決できるでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。