C# の「ファイアーアンドフォーゲット」: Async/Await と古い非同期デリゲート - どちらのアプローチが最適ですか?
C# での「ファイア アンド フォーゲット」呼び出しを簡素化しようとすると、開発者は新しい非同期構文に移行する際に課題に遭遇する可能性があります。この記事では、古い方法と新しい方法の違いについて説明します。
古いアプローチ (サンプル コードの "async" デリゲートによって示されている) では、EndInvoke() メソッドが呼び出されると、基になるスレッドが終了していました。 BeginInvoke() メソッドはスレッドの開始を保証し、「開始して忘れる」操作で DoIt() メソッドを非同期に呼び出すことができるようにします。このアプローチは機能しますが、非同期待機ハンドルを手動で閉じる必要があります。
新しい非同期構文 (DoIt2() メソッドに代表される) により、EndInvoke() とハンドルを閉じる必要がなくなりました。ただし、Task.Yield() を待つ要件が導入され、このプレースホルダーを追加するには既存の非同期メソッドをオーバーライドする必要があります。
不必要な複雑さを生じさせることなく同期メソッド A() を非同期的に呼び出す問題を解決するには、開発者は async void の使用を避け、Task.Run(A) を使用して A() を直接呼び出すことができます。このアプローチは、async/await の複雑さを排除して、古い非同期デリゲートをエミュレートします。
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