昨年は前年よりもさらに困難で、途中で苦労もありましたが、いくつかの良い瞬間、ポジティブな驚き、成果もありました。 2024 年がどのように進んだのか、そして 2025 年の Enclave Games の計画について詳しく見てみましょう。
これは 10 回目 年次報告書 です - 当社の歴史について詳しく知りたい場合は、必ず以前の報告書を確認してください: 2015、2016、2017、2018、2019、 2020年、2021年、2022年、そして2023.
1 年前に立てた計画を見直すことから始めましょう:
- Copilot の助けを借りて、いくつかのゲームをビルドしてリリースします。 いいえ、何もありません。
- Gamedev.js Jam の整理を続けます。 はい、これまでで最大のエディションです。
- 先月より早く Gamedev.js アンケートを実施します。 12 月ですが、それは起こりました!
- 2024 年に Gamedev.js ウィークリー ニュースレターを定期的に送信します。 毎日。シングル。週。
- js13kGames コンペティションの 13 周年記念版を企画します。 それはうまくいきました。
- 電子書籍を 2 冊リリースする予定です。 書き始めてもいませんでした。
- Web3 Gamedev School を立ち上げます。 いいえ。
- 分散化をさらに検討します。 希望どおりにはなりませんでしたが、それでも少しはできました。
それでは、2024 年を月ごとに簡単にまとめます:
- 1 月: Gamedev.js Survey 2023 の結果、Phaser World ニュースレター
- 2 月: Badlucky T シャツ、WebDX コミュニティ グループ
- 3 月: Enclave Games のロゴ、NSHex Counter がオープンソース化
- 4 月: Gamedev.js Jam 2024 (js13kGames チャレンジ付き)
- 5月: 燃え尽き症候群になり、再び焦点を移し、OPギルドを開始
- 6 月: Flood Escape の Badlucky レベル、新しい Gamedev.js Weekly ウェブサイト
- 7月: js13kGamesの準備、マヨルカ島で休暇
- 8月: js13kGamesの開始、新しいウェブサイト
- 9 月: js13kGames の締め切り、Web ゲーム チャレンジ、Arcadia での js13k
- 10月: js13kGames 優勝者
- 11 月: GitHub Universe、アンケートで協力を求めます
- 12 月: Gamedev.js アンケート 2024
過去 1 年を詳しく見て、2024 年に Enclave Games に何が起こったのか見てみましょう。
悪いこと
GitHub Stars プログラムに参加しているためアクセスできますが、ゲームはまったくなく、GitHub Copilot
も使用していません。正直に言うと、両方ともなくなってしまったのは非常に残念ですが、2025 年がそれが変わる年になることを願っています。 NSHex Counter Web アプリを更新し、今年 GitHub でオープンソースとしてリリースしました。
オンラインのグッズ ショップ (Enclave Games、Gamedev.js、js13kGames、NeuroshimaHex.pl) では、ほとんど売上がありません。マーケティングに力を入れないと売れないのでしょうが、TODOリストにずっと載っていて、今はオンラインになっているので、あまり気にしないようにしましょう。
私は燃え尽き症候群を経験しました。つまり、数年前に燃え尽き症候群になり、基本的なタスクで苦労していることに気づきました。幸いなことに、これに気づき、休暇
をし(2015年以来初めて)、OP Gamesに参加してOPギルドを率いるようになってからは気分が良くなりました。わかりました
講演活動はまったくありません (2 つのオンライン交流会で Gamedev.js Survey 2023 の結果について話す以外は) が、ふりをするのはやめて、それをありのままと呼んでもいいと思います。私はカンファレンスでの講演から引退しました。
。率直に言って、パンデミックの後、私はオンライン イベントだけでなく、それ以上のことをしようと試みましたが、2022 年に 2 つのオンサイト トークを行って、それで終わりです。
js13kGames コンテストの 第 13 回 は、ガジェットのプレゼント、新しい Web サイト
で祝われました (昨年の投票アプリ自体を立ち上げました - そう、これは「伝説」です)新しいバックエンド)、複数ステップの送信フォーム、および古い T シャツのプロモーションを備えています。しかし、私は中核となるはずだった電子ブック「js13k の歴史」を執筆して出版することができませんでした。
私は GitHub Universe 2024 に参加し、とても楽しかったのですが、GitHub Star メンバーとして GitHub Copilot
へのアクセスをまったく利用しませんでした。
Gamedev.js アンケート 2024 が実施されました。 6月頃の予定が12月になってしまいましたが、12月は無いよりはあった方が良いですよね
良いこと
私は Rich Davey から Phaser World ニュースレターの再開を手伝ってほしいと頼まれ、1 月初めから 8 月末まで、一年のほとんどをかけてコンテンツの準備をしていました。その後、プラットフォームを MadMimi から Hashnode に切り替え、Rich が自分でそれらを書き始めました。
Gamedev.js Jam 2024 は、2790 人の開発者 が Itch に参加し、238 のゲーム が提出され、6050 の評価 がキャストされ、成功しました。最初の js13kGames チャレンジもありましたが、最終的には…13 件のエントリーがありました!参加者全員が賞品としてクールな Badlucky T シャツを手に入れました。
私は OP Games の人々 (素晴らしい集団、Paul Gadi と Chase Freo はインディー ゲーム開発者にとって素晴らしい仕事をしています!) に加わり、新しく設立された OP Guild を率い始めました。 、そして Arcadia の開発者関係タスクも手伝います。これは、今年私が楽しんだ「分散化のさらなる探求」の部分です。
Gamedev.js のウィークリー ニュースレターは、毎週送信されるだけでなく、その直後についに新しい電子メール テンプレートと新しい Web サイトを入手しました。
私たちは家族全員で、ほぼ10年ぶりの休暇に行きました。誇らしい事実ではありませんが、ついにそれができてうれしいです。私たちはすでに今年の夏を再びマヨルカで過ごす予定です。
新しい js13kGames バックエンド、2015 年以来議論されてきた伝説的な tabu トピックは、Alkor のおかげで実現しました - 新しい Web サイトとして投票アプリを立ち上げました!足りないものがたくさんあり、完了と呼ぶには完了する必要がありますが、良いスタートです。アルコールが戻ってきてとても嬉しいです
2025年の計画
ゲーム作りに戻りましょう! 2025 年に 1 つのゲームも開発してリリースしない場合は、Enclave Games を インディー ゲーム開発スタジオ と呼ぶのをやめ、イベント主催会社 と呼び始めるつもりです。代わりに。
Gamedev.js Jam 2025、Gamedev.js Survey 2025、Gamedev.js Weekly 号、および js13kGames 2025 の通常のもの。
OP Guild へのさらなる関与、Arcadia と OP Games のあらゆる可能性の探求。
Telegram 、 Discord 、 LinkedIn 、および Web ゲームを受け入れているその他のプラットフォームを確認し、自分のゲーム (できれば新しいもの) を送信してみてください。
js13kGames 歴史 電子ブックを作成します。
以上がEnclave ゲームの開始と 5 の予定の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Javaandjavascriptaredistinctlanguages:javaisusedforenterpriseandmobileapps、whilejavascriptisforinteractivewebpages.1)javaiscompiled、staticatically、andrunsonjvm.2)javascriptisisterted、dynamsornoded.3)

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。


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