ホームページ >ウェブフロントエンド >jsチュートリアル >DSA の 2 ポインター パターン
こんにちは! DSA の 2 ポインタ テクニックと呼ばれるこの素晴らしいトリックについてお話しましょう。心配しないでください。楽しみを保ち、定着させるためにいくつかのビジュアルを追加します。始める準備はできましたか?
それで、この 2 つのポイントは何ですか?
これは、フィールド (配列) の異なる側から開始する 2 人のプレーヤー (ポインターと呼びます) がいるゲームのようなものだと考えてください。次のいずれかを行うことができます:
このテクニックは、大量のループを作成することなく、大量の問題を非常に効率的に解決するのに役立ちます。なかなかいいですね?
なぜそれを気にする必要があるのですか?
そうですね、これはコードにとってスーパーパワーのようなものです:
いくつかのタイプの 2 点問題を見てみましょう
ソートされた配列内で合計が目標となる 2 つの数値を見つけようとしていると想像してください。それは、二人が真ん中で出会うためにお互いに向かって走っているようなものです。
これは JavaScript の簡単な例です:
function twoSumSorted(arr, target) { let left = 0; let right = arr.length - 1; while (left < right) { const sum = arr[left] + arr[right]; if (sum === target) return [left, right]; if (sum < target) left++; else right--; } return -1; // No pair found } console.log(twoSumSorted([1, 2, 3, 4, 6], 10)); // Output: [2, 4]
数字が並んだかわいい小さな文字であると想像してください:
① ② ③ ④ ⑤
2.これは、文字列が回文であるかどうかを確認するのに最適です。 2 人の友人が単語の末尾から始めて、単語の中央に向かって移動し、すべてが一致した場合にハイタッチする様子を想像してください。
function isPalindrome(s) { let left = 0; let right = s.length - 1; while (left < right) { if (s[left] !== s[right]) return false; left++; right--; } return true; } console.log(isPalindrome("racecar")); // Output: true console.log(isPalindrome("hello")); // Output: false
2 匹のアリが「レースカー」という単語の上で互いに向かって這っているところを想像してください:
r<-> r ?
<-> ?
c <-> c ?
回文が確認されました! ?
このテクニックの素晴らしい応用例:
プロのヒント:
レベルアップしたいですか?次のチャレンジに挑戦してください:
ツーポイントテクニックは、コーディングにおけるスイスアーミーナイフのようなものです。シンプルですが強力なので、少し練習すれば、何も考えずに使えるようになります。
質問がありますか、それとも解決策を共有したいですか?コメントをドロップするか、私に声をかけてください。コーディングを楽しんでください!
以上がDSA の 2 ポインター パターンの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。