C# ローカル変数が初期化されていません: それは本当に危険ですか?
C# 仕様 (セクション 5.3) では、変数には使用前に値を割り当てる必要があると規定されています。このルールは、スタックがクリアされず、ポインタに割り当てられるメモリ位置が任意である可能性があるため、検出が困難な問題を引き起こす C およびアンマネージド C の実践と一致しています。
ただし、C や C# とは異なり、C# はマネージド ランタイム環境を使用するため、「未割り当て」値が実際に存在するかどうかという疑問が生じます。具体的には、初期化されていない参照型は常に null 値を受け取るため、以前のメソッド呼び出しからのデータやランダム データが保持される可能性が排除されると考えられていました。
この仮定を明確にするためには、C# の 2 つの変数の型を区別することが重要です。
- 初期化された変数: これらには、デフォルト値 (例: 参照型の場合は null、数値型の場合は 0) が自動的に割り当てられる配列要素、フィールドなどが含まれます。
- 初期化されていない変数: このカテゴリには主に、コンパイラが「明示的に割り当てられた」ものとして指定する必要があるローカル変数が含まれます。
それでは、疑問が残ります: ローカル変数は初期化されていないものとして分類されるのでしょうか、本当に初期化されていないのでしょうか、それともフィールドの初期代入動作を継承するのでしょうか?
答えは実際には「はい」です。すべてのローカル変数は、初期の代入状態に関係なく、ランタイムによって初期化されます。したがって、変数のデフォルト状態は、最初の代入の前にデバッガで常に確認できます。さらに、この初期化により、ガベージ コレクションに関する潜在的な問題が排除され、適切な初期化がなければローカル変数がマネージ参照として扱われないようになります。
理論上、ランタイムはローカル変数の初期ガベージ状態を保持できますが、実際の実装では、ローカル変数のメモリを常にデフォルト値にクリアすることが指定されています。この積極的なゼロ化により、割り当てられていないローカル変数の不正な使用がコンパイル エラーとしてブロックされ、潜在的なバグが防止されます。
以上が初期化されていない C# ローカル変数は本当に危険ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

最新のCデザインモデルは、C 11以降の新機能を使用して、より柔軟で効率的なソフトウェアを構築するのに役立ちます。 1)ラムダ式とstd :: functionを使用して、オブザーバーパターンを簡素化します。 2)モバイルセマンティクスと完全な転送を通じてパフォーマンスを最適化します。 3)インテリジェントなポインターは、タイプの安全性とリソース管理を保証します。

cマルチスレッドと同時プログラミングのコア概念には、スレッドの作成と管理、同期と相互排除、条件付き変数、スレッドプーリング、非同期プログラミング、一般的なエラーとデバッグ技術、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスが含まれます。 1)STD ::スレッドクラスを使用してスレッドを作成します。この例は、スレッドが完了する方法を作成し、待つ方法を示しています。 2)共有リソースを保護し、データ競争を回避するために、STD :: MutexおよびSTD :: LOCK_GUARDを使用するための同期と相互除外。 3)条件変数は、std :: condition_variableを介したスレッド間の通信と同期を実現します。 4)スレッドプールの例は、スレッドプールクラスを使用してタスクを並行して処理して効率を向上させる方法を示しています。 5)非同期プログラミングはSTD :: ASを使用します

Cのメモリ管理、ポインター、テンプレートはコア機能です。 1。メモリ管理は、新規および削除を通じてメモリを手動で割り当ててリリースし、ヒープとスタックの違いに注意を払います。 2。ポインターにより、メモリアドレスを直接操作し、注意して使用します。スマートポインターは管理を簡素化できます。 3.テンプレートは、一般的なプログラミングを実装し、コードの再利用性と柔軟性を向上させ、タイプの派生と専門化を理解する必要があります。


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