検索
ホームページバックエンド開発C++リピーター コントロールの XAML DataTemplate 内のコントロールにアクセスする方法

How to Access a Control Within a XAML DataTemplate in a Repeater Control?

XAML DataTemplate に埋め込まれたコントロールへのアクセス: 実践ガイド

DataTemplate を利用してデータを表示する FlipView を操作しています。目標は、現在選択されているテンプレート内の特定の Image コントロールにアクセスすることです。 VisualTreeHelper.FindChildControl は解決策のように思えるかもしれませんが、リピーター コントロールとそのインデックス付きアイテムの動的な性質を扱う場合には不十分です。

課題: 動的に生成されたテンプレート

中心的な問題は、XAML リピーターが DataTemplate を処理する方法に起因します。 これらのテンプレート内のコントロールの Name プロパティを割り当てて依存することは、繰り返される各項目が独自のインスタンスを生成し、名前の競合につながるため、信頼性が低くなります。

解決策: ビジュアル ツリー トラバーサル

効果的なアプローチには、ビジュアル ツリーをナビゲートしてターゲット コントロールを見つけることが含まれます。このプロセスは 3 つの主要なステップで構成されます:

  1. アイテム コンテナの識別: ItemContainerGenerator.ContainerFromItem を使用して、選択したアイテムに対して生成されたコンテナを特定します。

  2. ビジュアル ツリー探索: VisualTreeHelper.GetChildrenCountVisualTreeHelper.GetChild を使用して、コンテナの子要素を再帰的に検索します。

  3. コントロール識別: 取得したコントロールをフィルタリングして、そのタイプ (Image) と必要に応じてその名前 (例: "img1") に基づいて目的のイメージ コントロールを分離します。

このソリューションを示すコード例は次のとおりです。

var container = models_list.ItemContainerGenerator.ContainerFromItem(models_list.SelectedItem);
var children = AllChildren(container);
var img = children.OfType<Image>().FirstOrDefault(x => x.Name == "img1"); 

再帰ビジュアル ツリー トラバーサル関数 (AllChildren)

再帰関数 AllChildren は、ビジュアル ツリー全体を探索するために重要です。

private List<Control> AllChildren(DependencyObject parent)
{
    var list = new List<Control>();
    for (int i = 0; i < VisualTreeHelper.GetChildrenCount(parent); i++)
    {
        var child = VisualTreeHelper.GetChild(parent, i);
        if (child is Control)
        {
            list.Add(child as Control);
        }
        list.AddRange(AllChildren(child));
    }
    return list;
}

この関数は、体系的にビジュアル ツリーを走査し、すべての Control 要素をリストに追加します。

イメージ コントロールのターゲット

AllChildren を使用してすべての子コントロールを取得した後、OfType<image>().FirstOrDefault(x => x.Name == "img1")</image> 行でリストをフィルターし、「img1」という名前の最初の Image コントロールを返します。 FirstOrDefault を使用すると、画像が見つからない場合に対処できます。

重要な考慮事項:

  • Null チェック: コンテナーにアクセスする前に、models_list.SelectedItem が null でないことを必ず確認してください。
  • 複数の DataTemplates: FlipView が複数の DataTemplate を使用する場合、正しいテンプレート コンテナーを正確に識別するためにフィルタリング ロジックを調整する必要があります。 これを容易にするために、テンプレートに一意の識別子を追加することを検討してください。

この洗練されたアプローチは、FlipView のようなリピーター コントロール内であっても、動的に生成された XAML DataTemplate 内のコントロールにアクセスするための堅牢で信頼性の高い方法を提供します。

以上がリピーター コントロールの XAML DataTemplate 内のコントロールにアクセスする方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
C標準テンプレートライブラリ(STL)はどのように機能しますか?C標準テンプレートライブラリ(STL)はどのように機能しますか?Mar 12, 2025 pm 04:50 PM

この記事では、C標準テンプレートライブラリ(STL)について説明し、そのコアコンポーネント(コンテナ、イテレーター、アルゴリズム、およびファンクター)に焦点を当てています。 これらが一般的なプログラミングを有効にし、コード効率を向上させ、読みやすさを改善する方法を詳述しています。

STL(ソート、検索、変換など)のアルゴリズムを効率的に使用するにはどうすればよいですか?STL(ソート、検索、変換など)のアルゴリズムを効率的に使用するにはどうすればよいですか?Mar 12, 2025 pm 04:52 PM

この記事では、cの効率的なSTLアルゴリズムの使用について詳しく説明しています。 データ構造の選択(ベクトル対リスト)、アルゴリズムの複雑さ分析(STD :: STD :: STD :: PARTIAL_SORTなど)、イテレーターの使用、および並列実行を強調しています。 のような一般的な落とし穴

動的ディスパッチはCでどのように機能し、パフォーマンスにどのように影響しますか?動的ディスパッチはCでどのように機能し、パフォーマンスにどのように影響しますか?Mar 17, 2025 pm 01:08 PM

この記事では、Cでの動的発送、そのパフォーマンスコスト、および最適化戦略について説明します。動的ディスパッチがパフォーマンスに影響を与え、静的ディスパッチと比較するシナリオを強調し、パフォーマンスとパフォーマンスのトレードオフを強調します

より表現力のあるデータ操作のために、C 20の範囲を使用するにはどうすればよいですか?より表現力のあるデータ操作のために、C 20の範囲を使用するにはどうすればよいですか?Mar 17, 2025 pm 12:58 PM

C 20の範囲は、表現力、複合性、効率を伴うデータ操作を強化します。複雑な変換を簡素化し、既存のコードベースに統合して、パフォーマンスと保守性を向上させます。

cで例外を効果的に処理するにはどうすればよいですか?cで例外を効果的に処理するにはどうすればよいですか?Mar 12, 2025 pm 04:56 PM

この記事では、Cでの効果的な例外処理、トライ、キャッチ、スローメカニックをカバーしています。 RAIIなどのベストプラクティス、不必要なキャッチブロックを避け、ログの例外をロギングすることを強調しています。 この記事では、パフォーマンスについても説明しています

パフォーマンスを改善するために、CのMove Semanticsを使用するにはどうすればよいですか?パフォーマンスを改善するために、CのMove Semanticsを使用するにはどうすればよいですか?Mar 18, 2025 pm 03:27 PM

この記事では、不必要なコピーを回避することにより、パフォーマンスを向上させるために、CのMove Semanticsを使用することについて説明します。 STD :: MOVEを使用して、移動コンストラクターと割り当てオペレーターの実装をカバーし、効果的なAPPLの重要なシナリオと落とし穴を識別します

cでRValue参照を効果的に使用するにはどうすればよいですか?cでRValue参照を効果的に使用するにはどうすればよいですか?Mar 18, 2025 pm 03:29 PM

記事では、移動セマンティクス、完璧な転送、リソース管理のためのcでのr値参照の効果的な使用について説明し、ベストプラクティスとパフォーマンスの改善を強調しています。(159文字)

新しい、削除、スマートポインターなど、Cのメモリ管理はどのように機能しますか?新しい、削除、スマートポインターなど、Cのメモリ管理はどのように機能しますか?Mar 17, 2025 pm 01:04 PM

Cメモリ管理は、新しい、削除、およびスマートポインターを使用します。この記事では、マニュアルと自動化された管理と、スマートポインターがメモリリークを防ぐ方法について説明します。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

Eclipse を SAP NetWeaver アプリケーション サーバーと統合します。

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 最新バージョン

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

WebStorm Mac版

WebStorm Mac版

便利なJavaScript開発ツール

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード

Microsoft によって発売された無料で強力な IDE エディター