


Directory.GetFiles を使用してディレクトリを走査するときに UnauthorizedAccessException を処理するにはどうすればよいですか?
Directory.GetFiles がディレクトリ
を走査するときに発生する UnauthorizedAccessException 例外を適切に処理します。ファイルおよびディレクトリの操作を実行するとき、Directory.GetFiles
メソッドを使用すると、UnauthorizedAccessException
例外が発生する場合があります。この例外は、ユーザーが適切な権限を持たないディレクトリにメソッドがアクセスしようとしたときに発生します。
この問題を解決するには、ディレクトリ ツリー全体を走査するのではなく、ディレクトリを 1 つずつ調査することをお勧めします。このアプローチにより、操作をより細かく制御できるようになります。次のコードは、改善されたアプローチを示しています。
private static void AddFiles(string path, IList<string> files) { try { foreach (string file in Directory.GetFiles(path)) { files.Add(file); } foreach (string subdirectory in Directory.GetDirectories(path)) { AddFiles(subdirectory, files); } } catch (UnauthorizedAccessException ex) { // 忽略此目录的访问权限错误,继续处理其他目录 } }
このメソッドでは、UnauthorizedAccessException
がキャプチャされて正常に処理されるため、プログラムは実行を継続し、場合によっては他のアクセス可能なファイルを検出できるようになります。反復はディレクトリ階層全体を続行し、それ自体を再帰的に呼び出してサブディレクトリを探索します。
この手法を使用すると、アクセス拒否エラーによる Directory.GetFiles
メソッドの終了を回避し、ディレクトリ トラバーサル プロセスの制御を維持できます。 このメソッドでは、foreach
の代わりに ToList().ForEach()
ループを使用するため、より読みやすく効率的になります。
以上がDirectory.GetFiles を使用してディレクトリを走査するときに UnauthorizedAccessException を処理するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。

C#とCの主な違いは、構文、メモリ管理、パフォーマンスです。1)C#構文は最新であり、LambdaとLinqをサポートし、CはC機能を保持し、テンプレートをサポートします。 2)C#はメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 3)CパフォーマンスはC#よりも優れていますが、C#パフォーマンスも最適化されています。

tinyxml、pugixml、またはlibxml2ライブラリを使用して、CでXMLデータを処理できます。1)XMLファイルを解析する:DOMまたはSAXメソッドを使用し、DOMは小さなファイルに適しており、SAXは大きなファイルに適しています。 2)XMLファイルを生成:データ構造をXML形式に変換し、ファイルに書き込みます。これらの手順を通じて、XMLデータを効果的に管理および操作できます。

CのXMLデータ構造を使用すると、TinyXMLまたはPUGIXMLライブラリを使用できます。 1)PUGIXMLライブラリを使用して、XMLファイルを解析して生成します。 2)本情報などの複雑なネストされたXML要素を処理します。 3)XML処理コードを最適化し、効率的なライブラリとストリーミング解析を使用することをお勧めします。これらの手順を通じて、XMLデータを効率的に処理できます。


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