WPF でバックグラウンド タスクを効果的に実行する
従来、WPF アプリケーションのバックグラウンド タスクは、TAP、TPL、BackgroundWorker、またはディスパッチャ。ただし、ノンブロッキング UI、進行状況レポート、キャンセル、マルチスレッドのサポートなど、特定の基準を必要とするタスクについては、推奨されるアプローチが進化しています。
.NET 4.5 以降では、最良のソリューションは、を活用することです。タスクベースの API と非同期/待機パターン。これにより、開発者はバックグラウンドでタスクを非同期に実行しながら、コードを逐次的に記述することができます。例外処理の使用も、構造化エラー処理によって簡素化されます。
次の例を考えてみましょう:
private async void Start(object sender, RoutedEventArgs e) { try { await Task.Run(() => { int progress = 0; for (; ; ) { System.Threading.Thread.Sleep(1); progress++; Logger.Info(progress); } }); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } }
ここでは、Start メソッドが Task.Run() を使用して非同期タスクを開始します。 UI スレッドを妨げることなく、タスクを同時に実行できます。タスクはループ内で実行され、進行状況が増分され、情報が記録されます。例外処理は非同期ブロック内で処理されます。
このアプローチは、望ましい非ブロック動作を提供し、進行状況レポートを可能にし、キャンセルをサポートし (タスクに関連付けられたキャンセル トークンを介して)、タスクを実行できるようにします。必要に応じて複数のスレッドを実行できます。
このトピックの詳細については、次のリソースを参照してください。
- [タスクを実行する方法WPF バックグラウンドでレポートを提供し、キャンセルを許可できますか?](https://stackoverflow.com/questions/642369/how-to-execute-task-in-the-wpf-background-while-able-to-provide-report -and-all)
- [4.5 の非同期: 非同期での進行とキャンセルの有効化API](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj193081(v=vs.110).aspx)
- [非同期および待機](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh191443(v=vs.103).aspx)
- [非同期/待機 FAQ](https://blogs.msdn .microsoft.com/brada/2011/09/29/async-await-faq/)
以上がWPF で Async/Await を使用してバックグラウンド タスクを効果的に管理する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C XMLフレームワークの選択は、プロジェクトの要件に基づいている必要があります。 1)TinyXMLは、リソースに制約のある環境に適しています。2)PUGIXMLは高性能要件に適しています。

C#は、開発効率とタイプの安全性を必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能とハードウェア制御を必要とするプロジェクトに適しています。 1)C#は、エンタープライズアプリケーションやWindows開発に適したGarbage CollectionとLINQを提供します。 2)Cは、その高性能と根本的な制御で知られており、ゲームやシステムのプログラミングで広く使用されています。

Cコードの最適化は、次の戦略を通じて実現できます。1。最適化のためにメモリを手動で管理する。 2。コンパイラ最適化ルールに準拠したコードを書きます。 3.適切なアルゴリズムとデータ構造を選択します。 4.インライン関数を使用して、コールオーバーヘッドを削減します。 5.コンパイル時に最適化するために、テンプレートメタプログラムを適用します。 6.不要なコピーを避け、移動セマンティクスと参照パラメーターを使用します。 7. constを正しく使用して、コンパイラの最適化を支援します。 8。std :: vectorなどの適切なデータ構造を選択します。

Cの揮発性キーワードは、変数の値がコード制御の外側に変更され、したがって最適化できないことをコンパイラに通知するために使用されます。 1)センサー状態などのハードウェアまたは割り込みサービスプログラムによって変更される可能性のある変数の読み取りによく使用されます。 2)揮発性は、マルチスレッドの安全性を保証することはできず、Mutexロックまたは原子操作を使用する必要があります。 3)揮発性を使用すると、パフォーマンスがわずかに減少する可能性がありますが、プログラムの正確性を確保します。

Cのスレッドパフォーマンスの測定は、標準ライブラリのタイミングツール、パフォーマンス分析ツール、およびカスタムタイマーを使用できます。 1.ライブラリを使用して、実行時間を測定します。 2。パフォーマンス分析にはGPROFを使用します。手順には、コンピレーション中に-pgオプションを追加し、プログラムを実行してGmon.outファイルを生成し、パフォーマンスレポートの生成が含まれます。 3. ValgrindのCallGrindモジュールを使用して、より詳細な分析を実行します。手順には、プログラムを実行してCallGrind.outファイルを生成し、Kcachegrindを使用して結果を表示することが含まれます。 4.カスタムタイマーは、特定のコードセグメントの実行時間を柔軟に測定できます。これらの方法は、スレッドのパフォーマンスを完全に理解し、コードを最適化するのに役立ちます。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

Cは、リアルタイムオペレーティングシステム(RTOS)プログラミングでうまく機能し、効率的な実行効率と正確な時間管理を提供します。 1)Cハードウェアリソースの直接的な動作と効率的なメモリ管理を通じて、RTOのニーズを満たします。 2)オブジェクト指向の機能を使用して、Cは柔軟なタスクスケジューリングシステムを設計できます。 3)Cは効率的な割り込み処理をサポートしますが、リアルタイムを確保するには、動的メモリの割り当てと例外処理を避ける必要があります。 4)テンプレートプログラミングとインライン関数は、パフォーマンスの最適化に役立ちます。 5)実際のアプリケーションでは、Cを使用して効率的なロギングシステムを実装できます。

CのABI互換性とは、異なるコンパイラまたはバージョンによって生成されたバイナリコードが再コンパイルなしで互換性があるかどうかを指します。 1。関数呼び出し規則、2。名前の変更、3。仮想関数テーブルレイアウト、4。構造とクラスのレイアウトが主な側面です。


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