WPF アプリケーションでバックグラウンド タスクを実行する
WPF アプリケーションでは、ユーザー インターフェイスのフリーズを避けるために、バックグラウンドでタスクを実行する必要があることがよくあります ( UI)。これを行うには、開発者は次の基準を満たすメカニズムが必要です:
- ノンブロッキング UI スレッド
- 進行状況レポート
- キャンセル
- マルチスレッドsupport
推奨アプローチ: タスクベースの API とAsync/Await
.NET 4.5 (または Microsoft.Bcl.Async ライブラリを備えた .NET 4.0) のリリースでは、バックグラウンド タスクに推奨されるアプローチは、タスクベースの API と非同期を利用することです。 /待つ。この手法には次の利点があります:
- 疑似シーケンシャル コード ワークフロー: 開発者はシーケンシャル ワークフローのように読み取れるコードを作成できるため、理解と保守が容易になります。
- 構造化例外処理: Async/await は、構造化された例外処理方法を提供します。非同期例外。
実装例
次のコードは、タスクベースの API と async/await を使用してバックグラウンド タスクを実行する方法を示しています。
private async void Start(object sender, RoutedEventArgs e) { try { await Task.Run(() => { int progress = 0; for (; ; ) { System.Threading.Thread.Sleep(1); progress++; Logger.Info(progress); } }); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } }
このコードは、UI スレッドと並行して新しいタスクを生成し、UI を許可します。バックグラウンド タスクの進行中も応答性を維持します。また、タスクの実行中に例外が発生した場合にエラー メッセージを表示する例外処理も含まれています。
追加リソース
進行状況レポートを使用した WPF でのバックグラウンド タスクの実行の詳細については、およびキャンセルのサポートについては、次の参照を考慮してください:
- [レポートを提供して許可できる間に WPF バックグラウンドでタスクを実行する方法キャンセル?](https://stackoverflow.com/questions/12342842/how-to-execute-task-in-the-wpf-background-while-able-to-provide-report-a)
- [4.5 の非同期: 非同期での進行とキャンセルの有効化API](https://blogs.msdn.microsoft.com/charlie/2012/03/14/async-in-4-5-enabling-progress-and-cancellation-in-async-apis/)
- [非同期と待機](https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/concepts/async/)
- [非同期/待機 FAQ](https://docs.microsoft .com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/concepts/async/async-faq)
以上がUI をフリーズさせずに WPF アプリケーションでバックグラウンド タスクを実行する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。

C#とCの主な違いは、構文、メモリ管理、パフォーマンスです。1)C#構文は最新であり、LambdaとLinqをサポートし、CはC機能を保持し、テンプレートをサポートします。 2)C#はメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 3)CパフォーマンスはC#よりも優れていますが、C#パフォーマンスも最適化されています。

tinyxml、pugixml、またはlibxml2ライブラリを使用して、CでXMLデータを処理できます。1)XMLファイルを解析する:DOMまたはSAXメソッドを使用し、DOMは小さなファイルに適しており、SAXは大きなファイルに適しています。 2)XMLファイルを生成:データ構造をXML形式に変換し、ファイルに書き込みます。これらの手順を通じて、XMLデータを効果的に管理および操作できます。

CのXMLデータ構造を使用すると、TinyXMLまたはPUGIXMLライブラリを使用できます。 1)PUGIXMLライブラリを使用して、XMLファイルを解析して生成します。 2)本情報などの複雑なネストされたXML要素を処理します。 3)XML処理コードを最適化し、効率的なライブラリとストリーミング解析を使用することをお勧めします。これらの手順を通じて、XMLデータを効率的に処理できます。


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