Json.Net TypeNameHandling Auto により外部 JSON は脆弱ですか?
Web アプリケーションの領域では、JSON リクエストを処理するのが一般的です。ただし、Json.Net などの JSON フレームワークを使用した自動型逆シリアル化によってもたらされる潜在的な脅威に関して懸念が提起されています。
問題を理解する
JSON ペイロードが逆シリアル化されるとき特に動的プロパティまたはオブジェクト型プロパティが存在する場合、適切な検証が行われないと、攻撃者が次のような悪意のあるペイロードを提供する可能性があります。 「$type」キー。このキーは、逆シリアル化されると受信側システムで任意のコードを実行できる攻撃ガジェットを指定できます。
TypeNameHandling と Vulnerability
Json.Net は、TypeNameHandling 設定を提供します。 「$type」キーを含む JSON ペイロードがどのように処理されるかを決定します処理済み:
- なし: "$type" キーの逆シリアル化を無効にします。
- 自動: " で指定された型を自動的に解決します。 $type" キー。
デフォルトでは、この設定は多くの場合そのままのままです。 「自動」。潜在的な脆弱性に関する懸念が生じます。
TypeNameHandling.Auto による安全なアプローチ
受信 JSON が特定の型にのみ逆シリアル化される特定のシナリオでは ( MyObject)、MyObject またはそのサブオブジェクト内にはオブジェクトまたは動的型付きメンバーはありません。 脆弱性が存在する可能性は低い。
ただし、これは安全性を保証するものではないことに注意することが重要です。 予期しない型または型指定されていない項目を含むコレクションでは、依然として許可される可能性があります。攻撃ガジェットの逆シリアル化用。
軽減策と最善策プラクティス
リスクをさらに軽減するには、次のベスト プラクティスを検討してください。
- カスタム SerializationBinder を使用して受信型を検証します。
- の使用を制限します。オブジェクト、動的、および IDynamicMetaObjectProvider type.
- 潜在的な攻撃ガジェットと基本型を共有するコレクションまたは値を逆シリアル化する場合は注意してください。
- 実装されている型の逆シリアル化を防ぐには、DefaultContractResolver.IgnoreSerializableInterface = true を設定します。 ISerializable.
結論
Json.Net の TypeNameHandling.Auto 設定を利用すると脆弱性のリスクが軽減される可能性がありますが、受信する JSON データを徹底的に検証することが不可欠です。潜在的な脅威を軽減するために追加の保護措置を実装します。
以上がJson.Net の TypeNameHandling.Auto は外部 JSON 逆シリアル化に対するセキュリティ リスクを設定しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cの多型をマスターすると、コードの柔軟性と保守性が大幅に向上する可能性があります。 1)多型により、異なるタイプのオブジェクトを同じベースタイプのオブジェクトとして扱うことができます。 2)継承および仮想関数を通じてランタイム多型を実装します。 3)多型は、既存のクラスを変更せずにコード拡張をサポートします。 4)CRTPを使用してコンパイル時間の多型を実装すると、パフォーマンスが向上する可能性があります。 5)スマートポインターはリソース管理に役立ちます。 6)ベースクラスには仮想デストラクタが必要です。 7)パフォーマンスの最適化には、最初にコード分析が必要です。

c Destructorsprovideprovide -rolovercemanagement、horggarbagecollectorsematememorymanagementbutintroduceunpredictability.c Destructors:1)loving customcleaNupactions whenobjectsostroyed、2)releaseReSourcesimimiontimiallyはdogootsofsopopを放出します

CプロジェクトにXMLを統合することは、次の手順を通じて達成できます。1)PUGIXMLまたはTinyXMLライブラリを使用してXMLファイルを解析および生成すること、2)解析のためのDOMまたはSAXメソッドを選択、3)ネストされたノードとマルチレベルのプロパティを処理する、4)デバッグ技術と最高の慣行を使用してパフォーマンスを最適化します。

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。


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