検索
ホームページバックエンド開発C++Entity Framework でレコードを効率的に更新または挿入するにはどうすればよいですか?

How Can I Efficiently Update or Insert Records in Entity Framework?

Entity Framework を使用して既存のレコードを更新または新しいレコードを挿入する

データベースを操作する場合、多くの場合、更新が確実に実行されるようにする必要があります。既存の行が挿入されるか、存在しない場合は新しい行が挿入されます。これは、「存在する場合は更新、そうでない場合は新しい行を挿入」ロジックによって実現できます。 Entity Framework (EF) では、このロジックを効率的に実装するためのいくつかのアプローチがあります。

1.添付オブジェクトの使用

添付オブジェクト (同じコンテキスト インスタンスからロードされたオブジェクト) の場合、コードは次のように簡略化できます。

if (context.ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(myEntity).State == EntityState.Detached)
{
    context.MyEntities.AddObject(myEntity);
}

// Attached object tracks modifications automatically

context.SaveChanges();

2.オブジェクト ID ナレッジの使用

オブジェクトのキーがわかっている場合 (ID など)、コードでは IF ステートメントを使用できます:

if (myEntity.Id != 0)
{
    context.MyEntities.Attach(myEntity);
    context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(myEntity, EntityState.Modified);
}
else
{
    context.MyEntities.AddObject(myEntity);
}

context.SaveChanges();

3。ルックアップ クエリの使用

オブジェクトの存在を ID から判断できない場合は、ルックアップ クエリを実行できます。

var id = myEntity.Id;
if (context.MyEntities.Any(e => e.Id == id))
{
    context.MyEntities.Attach(myEntity);
    context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(myEntity, EntityState.Modified);
}
else
{
    context.MyEntities.AddObject(myEntity);
}

context.SaveChanges();

これらのアプローチは、「更新」を実装する効率的な方法を提供します。存在する場合は、Entity Framework を使用して新しい行を挿入する」ロジックを使用し、データベースが更新されるか、必要に応じて新しいレコードが追加されるようにします。

以上がEntity Framework でレコードを効率的に更新または挿入するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
C言語関数によって返される値の種類は何ですか?返品値を決定するものは何ですか?C言語関数によって返される値の種類は何ですか?返品値を決定するものは何ですか?Mar 03, 2025 pm 05:52 PM

この記事では、c関数のリターンタイプ、基本(int、float、charなど)、派生(配列、ポインター、構造体)、およびvoid型を含む詳細を示します。 コンパイラは、関数宣言とreturnステートメントを介して返品タイプを決定し、強制します

GULC:Cライブラリはゼロから構築されていますGULC:Cライブラリはゼロから構築されていますMar 03, 2025 pm 05:46 PM

GULCは、最小限のオーバーヘッド、積極的なインライン、およびコンパイラの最適化を優先する高性能Cライブラリです。 高周波取引や組み込みシステムなどのパフォーマンスクリティカルなアプリケーションに最適な設計では、シンプルさ、モジュールが強調されています

C言語関数の定義と呼び出しルールは何ですか、そしてC言語関数の定義と呼び出しルールは何ですか、そしてMar 03, 2025 pm 05:53 PM

この記事では、C関数宣言と定義、引数の合格(価値とポインターによる)、返品値、およびメモリリークやタイプの不一致などの一般的な落とし穴について説明します。 モジュール性とProviの宣言の重要性を強調しています

c言語関数形式文字ケース変換手順c言語関数形式文字ケース変換手順Mar 03, 2025 pm 05:53 PM

この記事では、文字列ケース変換のC関数について詳しく説明しています。 ctype.hのtoupper()とtolower()を使用し、文字列を介して繰り返し、ヌルターミネーターを処理することを説明しています。 ctype.hを忘れたり、文字列リテラルを変更するなどの一般的な落とし穴は

メモリに保存されているC言語関数の返品値はどこにありますか?メモリに保存されているC言語関数の返品値はどこにありますか?Mar 03, 2025 pm 05:51 PM

この記事では、C関数の戻り値ストレージを調べます。 通常、リターン値は通常、速度のためにレジスタに保存されます。値が大きいと、ポインターをメモリ(スタックまたはヒープ)に使用し、寿命に影響を与え、手動のメモリ管理が必要になります。直接acc

明確な使用法とフレーズ共有明確な使用法とフレーズ共有Mar 03, 2025 pm 05:51 PM

この記事では、形容詞の「個別」の多面的な使用法を分析し、その文法機能、一般的なフレーズ(例:「はっきりと異なる」とは異なる」、およびフォーマルと非公式の微妙なアプリケーションを調査します。

STL(ソート、検索、変換など)のアルゴリズムを効率的に使用するにはどうすればよいですか?STL(ソート、検索、変換など)のアルゴリズムを効率的に使用するにはどうすればよいですか?Mar 12, 2025 pm 04:52 PM

この記事では、cの効率的なSTLアルゴリズムの使用について詳しく説明しています。 データ構造の選択(ベクトル対リスト)、アルゴリズムの複雑さ分析(STD :: STD :: STD :: PARTIAL_SORTなど)、イテレーターの使用、および並列実行を強調しています。 のような一般的な落とし穴

C標準テンプレートライブラリ(STL)はどのように機能しますか?C標準テンプレートライブラリ(STL)はどのように機能しますか?Mar 12, 2025 pm 04:50 PM

この記事では、C標準テンプレートライブラリ(STL)について説明し、そのコアコンポーネント(コンテナ、イテレーター、アルゴリズム、およびファンクター)に焦点を当てています。 これらが一般的なプログラミングを有効にし、コード効率を向上させ、読みやすさを改善する方法を詳述しています。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 最新バージョン

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール