カジノ・ロワイヤル (2006) で、ジェームズ・ボンドはベスパー マティーニの正確な材料を指定しました: ゴードン 3 メジャー、ウォッカ 1 メジャー、キナ 0.5 メジャー薄いレモンの皮を添えて氷の上でシェイクしたリレット。
ボンドは成分を詳細に説明することで、優れたドリンクを保証します。同様に、大規模言語モデル (LLM) を操作する場合、プロンプトの具体性と明確さが出力の品質を決定します。
プロンプト エンジニアリングとして知られるこのプロセスは、AI システムから正確で適切な応答を得るために不可欠です。
プロンプトエンジニアリングとは何ですか?
プロンプトエンジニアリングには、LLM 応答を最適化するための正確な指示の作成が含まれます。入力プロンプトがより詳細で具体的であればあるほど、出力はより関連性があり、ニーズに合わせたものになります。
例:
LLM に「プロンプトエンジニアリングを要約してください」と尋ねると、答えは曖昧になるかもしれません。ただし、次のようにリクエストを指定すると、
プロンプト: 「技術者以外のユーザー向けに、プロンプト エンジニアリングについて 100 語で要約してください。」
LLM は、簡潔で対象者に合わせた回答を提供するようになりました。
出力:
「プロンプト エンジニアリングとは、最良の結果を得るために ChatGPT などの AI システムに効果的な指示を作成することです。これには、具体的であること、コンテキストを提供すること、複雑な質問を分析することが含まれます。形式を指定し、例を提供するか、境界を設定することにより、プロンプト エンジニアリングは、担当者との明確なコミュニケーションを保証します。 AI アシスタント。"
特定の出力を要求するこの方法は、望ましい正確な結果を得るためにプロンプトを「設計」する方法を示しています。
優れた LLM プロンプトのコンポーネント
1 コンテキスト: コンテキストは、リクエストをより完全に理解するのに役立つ追加情報を LLM に提供します。関連するコンテキストを埋め込むことで、AI はより正確でカスタマイズされた応答を生成できます。
例:
C# プロジェクトに取り組んでいて、クラス定義を変更したいとします。ここでのコンテキストはコード スニペットである可能性があります。
コンテキストを含むプロンプト:
「次の C# コードを考えます:
public class User { public int UserId { get;セット;パブリック文字列名 { get; }セット;パブリック文字列メール {get;セット;パブリック文字列電話番号 { 取得; }セット; } }
UserId と Name を読み取り専用にするようにクラスを変更し、コンストラクターに設定します。"
出力:
public class User { public int UserId { get; } public string Name { get; } public string Email { get; set; } public string PhoneNumber { get; set; } public User(int userId, string name) { UserId = userId; Name = name; } }
この例は、LLM が正しい応答を生成できるように、関連するコンテキストを提供することの重要性を示しています。
- ユーザーの質問: 質問はプロンプトの主要部分です。目的は単一で、具体的で、簡潔である必要があります。
例:
特定のフィールドを含むユーザー クラスを C# で作成する場合は、必要なフィールドと動作を明確に指定します。
漠然とした質問:
「ユーザークラスを作成します。」
具体的な質問:
「フィールド UserId、Name、PhoneNumber を持つ C# ユーザー クラスを作成します。UserId を読み取り専用にし、これらのフィールドを設定するコンストラクターを追加します。」
出力:
public class User { public int UserId { get; } public string Name { get; } public string Email { get; set; } public string PhoneNumber { get; set; } public User(int userId, string name) { UserId = userId; Name = name; } }
- 出力ガイダンス: 必要な形式の例を提供することで、モデルの出力をガイドできます。
例:
User クラスのダミー データを生成する必要がある場合は、データがどのようなものであるかの例を提供してください。
例を含むプロンプト:
「次のフィールドを持つ User クラスのインスタンスを 5 つ生成します: UserId、Name、Email、PhoneNumber。例として次の形式を使用します。
var user1 = new User(1, "John Doe", "john.doe@example.com", "555-555-5555");
以下にいくつかの例を示します:
var user2 = new User(2, "Jane Doe", "jane.doe@example.com", "555-555-5556");
ここで 5 つのインスタンスを生成します。"
出力:
public class User { public int UserId { get; } public string Name { get; set; } public string PhoneNumber { get; set; } public User(int userId, string name, string phoneNumber) { UserId = userId; Name = name; PhoneNumber = phoneNumber; } }
効果的な即時エンジニアリングのためのテクニック
- ゼロショット プロンプト: LLM は、明示的な例を使用せずに、トレーニング データに基づいて応答を生成します。これは、確立されたパターンに基づいて一般的な解決策や回答を生成する場合に効果的です。
例:
プロンプト: 「C# で xUnit を使用して User クラスの単体テストを作成します。」
出力:
var user1 = new User(1, "John Smith", "john.smith@example.com", "555-555-5555"); var user2 = new User(2, "Jane Doe", "jane.doe@example.com", "555-555-5556"); var user3 = new User(3, "Mary Johnson", "mary.johnson@example.com", "555-555-5557"); var user4 = new User(4, "David Lee", "david.lee@example.com", "555-555-5558"); var user5 = new User(5, "Linda White", "linda.white@example.com", "555-555-5559");
- 少数ショット プロンプト: モデルが目的の出力形式を生成できるように、いくつかの例を提供します。
例:
User クラスのデータを生成するには、出力形式をガイドするためにいくつかのデータ ポイントの例を使用できます。
いくつかのショットの例を含むプロンプト:
"User クラスのインスタンスをいくつか示します:
var user1 = new User(1, "John Smith", "john.smith@example.com", "555-555-5555");
var user2 = new User(2, "Jane Doe", "jane.doe@example.com", "555-555-5556");
次に、同じパターンに従ってさらに 3 つのインスタンスを作成します。"
出力:
public class UserTests { [Fact] public void UserConstructor_SetsProperties() { // Arrange var user = new User(1, "John Doe", "john.doe@example.com", "555-555-5555"); // Act & Assert Assert.Equal(1, user.UserId); Assert.Equal("John Doe", user.Name); Assert.Equal("john.doe@example.com", user.Email); Assert.Equal("555-555-5555", user.PhoneNumber); } }
- プロンプトチェーン: 以前の応答に基づいてクエリを繰り返し調整し、以前のインタラクションに基づいてモデルを構築できるようにします。
例:
単純なプロンプトから始めて、徐々に変更していきます。
最初のプロンプト:
「Python で基本的な User クラスを作成します。」
出力:
public class User { public int UserId { get; } public string Name { get; } public string Email { get; set; } public string PhoneNumber { get; set; } public User(int userId, string name) { UserId = userId; Name = name; } }
フォローアッププロンプト:
「このクラスを C# に変換します。」
出力:
public class User { public int UserId { get; } public string Name { get; set; } public string PhoneNumber { get; set; } public User(int userId, string name, string phoneNumber) { UserId = userId; Name = name; PhoneNumber = phoneNumber; } }
最終プロンプト:
「Password プロパティをプライベートにし、コンストラクターで初期化された DateTime CreatedAt プロパティを追加します。」
出力:
var user1 = new User(1, "John Smith", "john.smith@example.com", "555-555-5555"); var user2 = new User(2, "Jane Doe", "jane.doe@example.com", "555-555-5556"); var user3 = new User(3, "Mary Johnson", "mary.johnson@example.com", "555-555-5557"); var user4 = new User(4, "David Lee", "david.lee@example.com", "555-555-5558"); var user5 = new User(5, "Linda White", "linda.white@example.com", "555-555-5559");
- 思考連鎖プロンプト: 複数のステップからなる指示を提供し、LLM が複雑な問題に段階的にアプローチできるようにします。
例:
プロンプト:
*"次の C# クラスの単体テストのセットを作成します:
public class User { public int UserId { get;セット;パブリック文字列名 { get; }セット;パブリック文字列電話番号 { 取得; }セット; } }
段階的に考えてみましょう:
- テストする主要なシナリオを特定します。
- xUnit を使用して単体テストを作成します。
- 特殊なケースを考慮してください。"*
出力:
public class UserTests { [Fact] public void UserConstructor_SetsProperties() { // Arrange var user = new User(1, "John Doe", "john.doe@example.com", "555-555-5555"); // Act & Assert Assert.Equal(1, user.UserId); Assert.Equal("John Doe", user.Name); Assert.Equal("john.doe@example.com", user.Email); Assert.Equal("555-555-5555", user.PhoneNumber); } }
この記事は元々、Pieces for Developers の Devreal 責任者 Jim によって書かれました。この記事 https://pieces.app/blog/llm-prompt-engineering
で、より多くの例とニュアンスを見つけることができます。
以上が効果的な即時エンジニアリングのためのテクニックの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。


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DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) は、非常に脆弱な PHP/MySQL Web アプリケーションです。その主な目的は、セキュリティ専門家が法的環境でスキルとツールをテストするのに役立ち、Web 開発者が Web アプリケーションを保護するプロセスをより深く理解できるようにし、教師/生徒が教室環境で Web アプリケーションを教え/学習できるようにすることです。安全。 DVWA の目標は、シンプルでわかりやすいインターフェイスを通じて、さまざまな難易度で最も一般的な Web 脆弱性のいくつかを実践することです。このソフトウェアは、
