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ホームページバックエンド開発C++構造体とクラス: 100,000 個の小さなオブジェクトの管理にはどちらが適していますか?

Structs or Classes: Which is Better for Managing 100,000 Small Objects?

ラージ オブジェクト コレクションの構造体とクラス

質問:

値チェックのためにリストに保存された 100,000 個の小さなオブジェクト (2 ~ 3 つのプロパティ)更新の可能性については、構造体とクラスのどちらを使用する方が効率的かつ適切ですか?

回答:

速度に関する考慮事項:

最適な選択は、特定の要件とパフォーマンス指標によって異なります。どちらのアプローチがより高速であるかを判断するには、経験的テストをお勧めします。構造体は必要なヒープ領域が少なくなりますが、参照よりもコピーに時間がかかる可能性があります。

設計上の考慮事項:

一般的なガイドラインとして、次のようなオブジェクトには構造体を使用することを検討してください。

  • 小さい
  • 論理的に不変値
  • 大量に使用されます

それ以外の場合は、クラスが優先されます。

ガベージ コレクション処理:

上のオブジェクトヒープとスタックはガベージ コレクターによって同じように処理されません。スタック オブジェクトはデフォルトでライブ (コレクションのルート) とみなされますが、ヒープ オブジェクトはコレクションを避けるためにライブ オブジェクトによって参照される必要があります。ただし、スタック オブジェクトとヒープ オブジェクトはどちらも他のライブ オブジェクトを参照でき、ライブ セットの決定に影響を与えます。

以上が構造体とクラス: 100,000 個の小さなオブジェクトの管理にはどちらが適していますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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