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ホームページバックエンド開発C++構造体とクラス: パフォーマンスと効率性を優先する必要があるのはどのような場合ですか?

Structs vs. Classes: When Should I Prioritize Performance and Efficiency?

パフォーマンスと効率性のための構造体とクラス

限られた数のプロパティで多数の小さなオブジェクトを作成する場合、開発者は多くの場合、次のようなジレンマに直面します。構造体を使用するかクラスを使用するか。この質問は、汎用リストに格納され、プロパティの評価や潜在的な更新のために頻繁にアクセスされるオブジェクトに特に関係します。

パフォーマンスの比較

構造体とクラスの決定は、特定のパフォーマンス要件。速度が最も重要な場合は、両方のタイプのオブジェクトの作成と操作にかかる時間を測定することが重要です。これにより、どのアプローチが意図したシナリオに最適なパフォーマンスを提供するかがわかります。

構造体は、サイズが小さく圧縮が改善されているため、メモリ消費量において有利です。ただし、参照コピーに比べてコピーが遅くなります。したがって、メモリ使用量と速度のトレードオフを考慮する必要があります。

設計上の考慮事項

構造体とクラスのどちらかを選択する場合は、次のガイドラインを考慮する必要があります。アカウント:

  • 小さいサイズ: 構造体は、次のようなオブジェクトに優先されるべきです。小さく、値の型のみを含みます。
  • 不変性: 構造体は、論理的に不変の値に最適です。
  • 大量: 構造体は、存在する場合に効率的です。かなりの数のobject.
  • Mutation: 変更が必要な場合は、変更された構造体を返す新しいコンストラクターを作成することを検討してください。このアプローチにより、オブジェクトの状態変化に関する推論が簡素化されます。

ガベージ コレクション

ガベージ コレクターによるヒープ処理とスタック処理は別個のものです。スタック上のオブジェクトはコレクションのルートであるため、常に生きているとみなされます。コレクターは、ライブ セットを決定するためにそれらをライブ オブジェクトとして扱いますが、ヒープ上に配置されていないため圧縮しません。

以上が構造体とクラス: パフォーマンスと効率性を優先する必要があるのはどのような場合ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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