辞書の順序付けされていない性質を理解する
「順序付けされていない辞書」の概念は、特に次のようなプログラムを考慮する場合、直観に反するように思えるかもしれません。
挿入順序とキー順序付け
.NET のディクショナリは、挿入またはキー値によって要素の順序を本質的に保持しません。これは、要素が定義されたシーケンスに従うリストや配列とは異なります。 「不規則性」は、キーとそれに対応する値の間に事前定義された関係がないことに関連しています。
例 1: 変数の挿入順序
次のコードは、潜在的な不確実性を示しています。値の順序に関して:
var test = new Dictionary<int string>(); test.Add(3, "three"); test.Add(2, "two"); test.Add(1, "one"); test.Add(0, "zero"); Console.WriteLine(test.ElementAt(0).Value);</int>
期待される出力は順序の解釈によって異なります。ある人は「挿入順序」を想定して「3」を予想するかもしれませんが、別の人は「キー順序」を好み「0」を予想するかもしれません。ただし、どちらの順序も保証されていないことに注意することが重要です。
例 2: 削除と再ハッシュの影響
削除と再ハッシュは、この動作にさらに影響を与える可能性があります。たとえば、次のプログラム:
var test = new Dictionary<int string>(); test.Add(3, "three"); test.Add(2, "two"); test.Add(1, "one"); test.Add(0, "zero"); test.Remove(2); test.Add(5, "five"); foreach (var pair in test) { Console.WriteLine(pair.Key); }</int>
は、必ずしも期待どおりにシーケンス (3、5、1、0) を出力するとは限りません。キーと値のペアは、再ハッシュやその他の内部最適化により、異なる位置を占める場合があります。
結論
辞書は、キーと値のマッピングではなく、効率的な保存と取得を優先します。注文した手配よりも。特定の実装には順序付けの特性が見られる場合がありますが、これらの動作に依存するのは賢明ではありません。予期しないエラーや一貫性のない結果を避けるために、辞書は現在順序付けされているように見えても、常に順序付けされていないコレクションとして扱います。
以上が.NET 辞書が挿入やキーの順序を保証しないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cの多型をマスターすると、コードの柔軟性と保守性が大幅に向上する可能性があります。 1)多型により、異なるタイプのオブジェクトを同じベースタイプのオブジェクトとして扱うことができます。 2)継承および仮想関数を通じてランタイム多型を実装します。 3)多型は、既存のクラスを変更せずにコード拡張をサポートします。 4)CRTPを使用してコンパイル時間の多型を実装すると、パフォーマンスが向上する可能性があります。 5)スマートポインターはリソース管理に役立ちます。 6)ベースクラスには仮想デストラクタが必要です。 7)パフォーマンスの最適化には、最初にコード分析が必要です。

c Destructorsprovideprovide -rolovercemanagement、horggarbagecollectorsematememorymanagementbutintroduceunpredictability.c Destructors:1)loving customcleaNupactions whenobjectsostroyed、2)releaseReSourcesimimiontimiallyはdogootsofsopopを放出します

CプロジェクトにXMLを統合することは、次の手順を通じて達成できます。1)PUGIXMLまたはTinyXMLライブラリを使用してXMLファイルを解析および生成すること、2)解析のためのDOMまたはSAXメソッドを選択、3)ネストされたノードとマルチレベルのプロパティを処理する、4)デバッグ技術と最高の慣行を使用してパフォーマンスを最適化します。

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。


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