並列 HTTP リクエストの制限: Windows レジストリ構成の調査
ThreadPool を使用して多数の非同期 HTTP リクエストを実行するアプリケーションを最適化するために、開発者は最初、パフォーマンスの制約に直面しました。初期のトラブルシューティングでは、サーバー側の潜在的な制限に対処しようとしましたが、この手段は排除されました。
調査では、同じ Web サーバーに対する同時リクエストの数に対して Windows によって課される潜在的な制限が示唆されました。この動作を変更する手段として、[HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionInternet Settings] 内のレジストリ値 "MaxConnectionsPerServer" と "MaxConnectionsPer1_0Server" を強化することが推奨されました。しかし、期待された改善は実現しませんでした。参照されているレジストリ値が間違っているのではないか、または現在の Windows 環境では変更が無効になっているのではないかという疑いが生じました。
興味深いことに、ThreadPool の MaxThreads 設定を変更してもアプリケーションのパフォーマンスに影響はなく、したがって、アプリケーションのパフォーマンスに影響はありませんでした。潜在的なボトルネック。対応するリソース モニターの観察により、TCP 接続の制限がさらに確認されました。
アプローチの修正
詳しく調べると、問題は ServicePoint クラスによって導入された制限に起因していることが明らかになりました。 HTTP 操作の接続を管理します。各 ServicePoint オブジェクトは、デフォルトで最大 2 つの同時接続を指示します。この制約を軽減するために、開発者は、より多くの同時リクエストに対応できるように "ServicePointManager.DefaultConnectionLimit" プロパティを変更しました。この調整により最終的に問題は解決され、アプリケーションが複数の HTTP リクエストを同時に実行できるようになりました。
以上がWindows アプリケーションでの同時 HTTP リクエストの数を増やすにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

CプロジェクトにXMLを統合することは、次の手順を通じて達成できます。1)PUGIXMLまたはTinyXMLライブラリを使用してXMLファイルを解析および生成すること、2)解析のためのDOMまたはSAXメソッドを選択、3)ネストされたノードとマルチレベルのプロパティを処理する、4)デバッグ技術と最高の慣行を使用してパフォーマンスを最適化します。

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。

C#とCの主な違いは、構文、メモリ管理、パフォーマンスです。1)C#構文は最新であり、LambdaとLinqをサポートし、CはC機能を保持し、テンプレートをサポートします。 2)C#はメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 3)CパフォーマンスはC#よりも優れていますが、C#パフォーマンスも最適化されています。

tinyxml、pugixml、またはlibxml2ライブラリを使用して、CでXMLデータを処理できます。1)XMLファイルを解析する:DOMまたはSAXメソッドを使用し、DOMは小さなファイルに適しており、SAXは大きなファイルに適しています。 2)XMLファイルを生成:データ構造をXML形式に変換し、ファイルに書き込みます。これらの手順を通じて、XMLデータを効果的に管理および操作できます。


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