実行可能ファイルはコンソールと GUI アプリケーションの両方として機能できますか?
ソフトウェア開発の世界では、多くの場合、次のようなアプリケーションを作成することが望ましいです。さまざまな環境に適応できます。一般的なアプローチの 1 つは、ユーザーの好みに応じて、コンソール アプリケーションとグラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) の両方として動作できるプログラムを設計することです。
しかし、基礎となるオペレーティング システムが、この目標に対して大きな障害となります。 OS は、プログラムを起動する前に、プログラムの実行モード (コンソールか非コンソールか) を決定する必要があります。これにより、単一の実行可能ファイルを両方のモードで同時に実行することができなくなります。
それでもプログラマは、この制限を回避するためにいくつかの独創的なテクニックを考案しました。
複数のバイナリ アプローチ
解決策の 1 つは、2 つの異なるバイナリを作成することです。1 つは GUI アプリケーションとして指定されます。 (.exe) と、コンソールに対応するもの (.com) です。 Windows では com ファイルが exe ファイルより優先されるというルールを利用することで、コンソール アプリケーションは GUI 向けのコマンドをインターセプトし、それに応じて転送します。
再起動テクニック
別のアプローチでは、一見単純だが巧妙なトリックが使用されます。プログラムはコンソール アプリケーションとして初期化され、コマンドのリダイレクトが可能になります。コンソール以外のパラメータが検出された場合、プログラムはこれらのパラメータを使用して自身を再起動しますが、切り離されたコンソール モードまたは新しいコンソール モードで、事実上親コンソールから切り離されます。
一時的なコンソール ウィンドウのちらつき
コンソール モードのバイナリ マーキングにより入力と出力のリダイレクトが保証されますが、プログラムの実行時にコンソール ウィンドウが強制的に短時間表示されます。この不便さは避けられませんが、非コンソール モードで再起動した後、最初のコンソール インスタンスをすぐに終了することで最小限に抑えることができます。
結論として、コンソールと GUI アプリケーションの両方として同時に機能する実行可能ファイルを作成することは技術的には困難です。それは不可能であるため、開発者は、複数のバイナリまたは一時的なコンソール ウィンドウの表示で同様の機能を実現する回避策を巧妙に考案しました。これらのアプローチのどちらを選択するかは、特定のアプリケーション要件と、元の質問で上品に表現されている 2 つの「悪」のうち小さい方によって決まります。
以上が単一の実行可能ファイルはコンソールと GUI アプリケーションの両方として機能できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

この記事では、C標準テンプレートライブラリ(STL)について説明し、そのコアコンポーネント(コンテナ、イテレーター、アルゴリズム、およびファンクター)に焦点を当てています。 これらが一般的なプログラミングを有効にし、コード効率を向上させ、読みやすさを改善する方法を詳述しています。

この記事では、cの効率的なSTLアルゴリズムの使用について詳しく説明しています。 データ構造の選択(ベクトル対リスト)、アルゴリズムの複雑さ分析(STD :: STD :: STD :: PARTIAL_SORTなど)、イテレーターの使用、および並列実行を強調しています。 のような一般的な落とし穴

C 20の範囲は、表現力、複合性、効率を伴うデータ操作を強化します。複雑な変換を簡素化し、既存のコードベースに統合して、パフォーマンスと保守性を向上させます。

この記事では、Cでの効果的な例外処理、トライ、キャッチ、スローメカニックをカバーしています。 RAIIなどのベストプラクティス、不必要なキャッチブロックを避け、ログの例外をロギングすることを強調しています。 この記事では、パフォーマンスについても説明しています

この記事では、不必要なコピーを回避することにより、パフォーマンスを向上させるために、CのMove Semanticsを使用することについて説明します。 STD :: MOVEを使用して、移動コンストラクターと割り当てオペレーターの実装をカバーし、効果的なAPPLの重要なシナリオと落とし穴を識別します

この記事では、Cでの動的発送、そのパフォーマンスコスト、および最適化戦略について説明します。動的ディスパッチがパフォーマンスに影響を与え、静的ディスパッチと比較するシナリオを強調し、パフォーマンスとパフォーマンスのトレードオフを強調します

記事では、移動セマンティクス、完璧な転送、リソース管理のためのcでのr値参照の効果的な使用について説明し、ベストプラクティスとパフォーマンスの改善を強調しています。(159文字)

Cメモリ管理は、新しい、削除、およびスマートポインターを使用します。この記事では、マニュアルと自動化された管理と、スマートポインターがメモリリークを防ぐ方法について説明します。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

SublimeText3 英語版
推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

PhpStorm Mac バージョン
最新(2018.2.1)のプロフェッショナル向けPHP統合開発ツール

ZendStudio 13.5.1 Mac
強力な PHP 統合開発環境

ホットトピック



