SqlCommand を使用した C# での直接 SQL クエリ実行
SQLCMD.exe は、以前はバッチ ファイルで SQL クエリを実行するために使用されていました。ただし、これを C# 内で直接実現するには、SqlCommand クラスが適切なソリューションです。このクラスを使用すると、C# コード内から SQL クエリをシームレスに実行できます。
まず、目的の SQL データベースへの接続を確立します。これを実現するには、SqlConnection オブジェクトを作成し、それに適切な接続文字列を指定します。接続文字列には、サーバー アドレス、データベース名、ユーザー名、パスワードなどの情報が含まれている必要があります。
次に、SqlCommand オブジェクトを作成し、最初のパラメータとして実行する SQL クエリを指定し、SqlConnection オブジェクトを指定します。 2 番目のパラメータ。必要に応じて、SqlCommand の Parameters プロパティを使用してクエリにパラメータを追加し、セキュリティと柔軟性を強化できます。
クエリを実行するには、SqlCommand オブジェクトの ExecuteReader() メソッドを使用します。このメソッドは SqlDataReader オブジェクトを返します。このオブジェクトを介して反復してクエリの結果にアクセスできます。結果セットの各行には、インデクサーを使用するか、列名によってアクセスできます。
これを実装する方法の例を次に示します。
string connectionString = "Server=.\PDATA_SQLEXPRESS;Database=PDATA_SQLEXPRESS;User Id=sa;Password=2BeChanged!;"; string sqlQuery = "SELECT tPatCulIntPatIDPk, tPatSName, tPatSFirstname, tPatDBirthday FROM [dbo].[TPatientRaw] WHERE tPatSName = @tPatSName"; using (SqlConnection sqlConnection = new SqlConnection(connectionString)) { using (SqlCommand sqlCommand = new SqlCommand(sqlQuery, sqlConnection)) { sqlCommand.Parameters.AddWithValue("@tPatSName", "YourName"); sqlConnection.Open(); using (SqlDataReader reader = sqlCommand.ExecuteReader()) { if (reader.HasRows) { while (reader.Read()) { Console.WriteLine($"Patient ID: {reader["tPatCulIntPatIDPk"]} | Name: {reader["tPatSFirstname"]} {reader["tPatSName"]} | Date of Birth: {reader["tPatDBirthday"]}"); } } } } }
SqlCommand クラスと SqlDataReader クラスを利用することで、 C# コード内で SQL クエリを直接実行でき、データベースと対話するための多用途かつ効果的な手段を提供します。
以上がSqlCommand を使用して C# で直接 SQL クエリを実行する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。

C#とCの主な違いは、構文、メモリ管理、パフォーマンスです。1)C#構文は最新であり、LambdaとLinqをサポートし、CはC機能を保持し、テンプレートをサポートします。 2)C#はメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 3)CパフォーマンスはC#よりも優れていますが、C#パフォーマンスも最適化されています。

tinyxml、pugixml、またはlibxml2ライブラリを使用して、CでXMLデータを処理できます。1)XMLファイルを解析する:DOMまたはSAXメソッドを使用し、DOMは小さなファイルに適しており、SAXは大きなファイルに適しています。 2)XMLファイルを生成:データ構造をXML形式に変換し、ファイルに書き込みます。これらの手順を通じて、XMLデータを効果的に管理および操作できます。

CのXMLデータ構造を使用すると、TinyXMLまたはPUGIXMLライブラリを使用できます。 1)PUGIXMLライブラリを使用して、XMLファイルを解析して生成します。 2)本情報などの複雑なネストされたXML要素を処理します。 3)XML処理コードを最適化し、効率的なライブラリとストリーミング解析を使用することをお勧めします。これらの手順を通じて、XMLデータを効率的に処理できます。

Cは、低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲーム開発、金融取引システム、組み込みシステムに不可欠であるため、パフォーマンスの最適化を支配しています。具体的には、次のように現れます。1)ゲーム開発では、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲームエンジン開発に適した言語になります。 2)金融取引システムでは、Cのパフォーマンスの利点は、非常に低いレイテンシと高スループットを保証します。 3)組み込みシステムでは、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、リソースに制約のある環境で非常に人気があります。

C XMLフレームワークの選択は、プロジェクトの要件に基づいている必要があります。 1)TinyXMLは、リソースに制約のある環境に適しています。2)PUGIXMLは高性能要件に適しています。

C#は、開発効率とタイプの安全性を必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能とハードウェア制御を必要とするプロジェクトに適しています。 1)C#は、エンタープライズアプリケーションやWindows開発に適したGarbage CollectionとLINQを提供します。 2)Cは、その高性能と根本的な制御で知られており、ゲームやシステムのプログラミングで広く使用されています。


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