Android で下位互換性を維持しながら AsyncTask を java.util.concurrent に効果的に置き換えるにはどうすればよいですか?
Android 11 での AsyncTask API の廃止: Java 同時実行による代替手段
Android 11 が近づくにつれて、Google は AsyncTask API を段階的に廃止し、開発者にアドバイスしています非同期操作に java.util.concurrent を採用します。この変化により、API レベル 16 以降との互換性を維持しながら、AsyncTask を java.util.concurrent に効果的に置き換えるにはどうすればよいでしょうか?
アクティビティの静的内部クラスの次のスニペットを考えてみましょう:
private static class LongRunningTask extends AsyncTask<string void mypojo> { private static final String TAG = MyActivity.LongRunningTask.class.getSimpleName(); private WeakReference<myactivity> activityReference; LongRunningTask(MyActivity context) { activityReference = new WeakReference(context); } @Override protected MyPojo doInBackground(String... params) { // Some long running task } @Override protected void onPostExecute(MyPojo data) { MyActivity activity = activityReference.get(); activity.progressBar.setVisibility(View.GONE); populateData(activity, data); } }</myactivity></string>
実行可能な解決策の 1 つは、java.util.concurrent パッケージの Executor を利用することです。 Android Async API is Deprecated の投稿にある Kotlin アプローチに基づく Java 実装を次に示します:
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor(); Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()); executor.execute(new Runnable() { @Override public void run() { // Background work here handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { // UI Thread work here } }); } });
Java 8 ユーザーの場合は、より簡潔なバージョンが利用可能です:
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor(); Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()); executor.execute(() -> { // Background work here handler.post(() -> { // UI Thread work here }); });
Java は Kotlin の簡潔さに匹敵しないかもしれませんが、これらの代替案は、AsyncTask 以降の時代の非同期操作に実行可能なソリューションを提供します。 API レベル 16 デバイスとの互換性を確保します。
以上がAndroid で下位互換性を維持しながら AsyncTask を java.util.concurrent に効果的に置き換えるにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

新しいテクノロジーは、両方の脅威をもたらし、Javaのプラットフォームの独立性を高めます。 1)Dockerなどのクラウドコンピューティングとコンテナ化テクノロジーは、Javaのプラットフォームの独立性を強化しますが、さまざまなクラウド環境に適応するために最適化する必要があります。 2)WebAssemblyは、Graalvmを介してJavaコードをコンパイルし、プラットフォームの独立性を拡張しますが、パフォーマンスのために他の言語と競合する必要があります。

JVMの実装が異なると、プラットフォームの独立性が得られますが、パフォーマンスはわずかに異なります。 1。OracleHotspotとOpenJDKJVMは、プラットフォームの独立性で同様に機能しますが、OpenJDKは追加の構成が必要になる場合があります。 2。IBMJ9JVMは、特定のオペレーティングシステムで最適化を実行します。 3. Graalvmは複数の言語をサポートし、追加の構成が必要です。 4。AzulzingJVMには、特定のプラットフォーム調整が必要です。

プラットフォームの独立性により、開発コストが削減され、複数のオペレーティングシステムで同じコードセットを実行することで開発時間を短縮します。具体的には、次のように表示されます。1。開発時間を短縮すると、1セットのコードのみが必要です。 2。メンテナンスコストを削減し、テストプロセスを統合します。 3.展開プロセスを簡素化するための迅速な反復とチームコラボレーション。

java'splatformentedencefacilitatesecodereusebyAllowingbyTeCodeCodeCodeCodeTorunonAnyPlatformm.1)DevelopersConcodeCodeOnceOnceOnconconsentEntentEntEntEntEntEntentPlatforms.2)維持化されたアスカデドは、NoeedReadedoesではありません

Javaアプリケーションのプラットフォーム固有の問題を解決するには、次の手順を実行できます。1。Javaのシステムクラスを使用して、システムプロパティを表示して実行中の環境を理解します。 2。ファイルクラスまたはjava.nio.fileパッケージを使用して、ファイルパスを処理します。 3。オペレーティングシステムの条件に応じてローカルライブラリをロードします。 4. VisualVMまたはJProfilerを使用して、クロスプラットフォームのパフォーマンスを最適化します。 5.テスト環境が、Dockerコンテナ化を通じて生産環境と一致していることを確認してください。 6. githubactionsを使用して、複数のプラットフォームで自動テストを実行します。これらの方法は、Javaアプリケーションでプラットフォーム固有の問題を効果的に解決するのに役立ちます。

クラスローダーは、統一されたクラスファイル形式、動的読み込み、親代表団モデル、プラットフォーム非依存バイトコードを通じて、さまざまなプラットフォーム上のJavaプログラムの一貫性と互換性を保証し、プラットフォームの独立性を実現します。

Javaコンパイラによって生成されたコードはプラットフォームに依存しませんが、最終的に実行されるコードはプラットフォーム固有です。 1。Javaソースコードは、プラットフォームに依存しないバイトコードにコンパイルされます。 2。JVMは、特定のプラットフォームのバイトコードをマシンコードに変換し、クロスプラットフォーム操作を保証しますが、パフォーマンスは異なる場合があります。

マルチスレッドは、プログラムの応答性とリソースの利用を改善し、複雑な同時タスクを処理できるため、最新のプログラミングで重要です。 JVMは、スレッドマッピング、スケジューリングメカニズム、同期ロックメカニズムを介して、異なるオペレーティングシステム上のマルチスレッドの一貫性と効率を保証します。


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