vector::resize() と Vector::reserve() のどちらを選択する
C でコンテナを扱うとき、プログラマはしばしば次のような問題に直面します。 Vector::resize() を使用するか、vector::reserve() を使用するかを決定します。パフォーマンスとメモリ使用率を最適化するには、両方の関数の目的と効果を理解することが重要です。
vector::resize()
vector::resize() はサイズを変更します要素を追加または削除してベクトルを作成します。新しいサイズが現在のサイズより小さい場合、要素はベクトルの末尾から削除されます。それが大きい場合は、値が指定されていない追加要素が追加されます。この関数は、ベクターの size() と Capacity() の両方に影響を与え、その中の要素を直接変更します。
vector::reserve()
resize( とは異なります) )、vector::reserve() はベクトルのサイズを変更しません。代わりに、指定された数の要素を収容できるようにメモリを割り当て、size() に影響を与えずに Capacity() を増やします。このメモリは初期化されないままであるため、要素は手動で挿入する必要があります。 Reserve() は、メモリを事前に割り当てることで今後の挿入を最適化し、要素追加時のコストのかかる再割り当てを回避します。
指定されたシナリオでの選択
提供されたシナリオでは、ベクトルのサイズは、特定のしきい値に達すると動的に 100 ずつ増加しますが、resize() もreserve() も理想的な選択ではありません。ベクターのサイズを手動で管理すると、非効率的なメモリ割り当てやパフォーマンスの問題が発生する可能性があります。
推奨される対処方法は、手動でのメモリの事前割り当てを避け、サイズ変更を処理するベクターの組み込みメカニズムに依存することです。ベクターは必要に応じて自動的に拡張され、メモリ使用量が最適化され、挿入が効率的に行われます。
例外:
ベクターに必要な最大サイズを正確に見積もっている場合、reserve() を使用してその容量を事前に割り当てると有益な場合があります。これにより、今後のすべての挿入を再割り当てのオーバーヘッドを発生させることなく実行できるようになり、パフォーマンスが向上します。
以上が動的に成長するベクトルの「resize()」と「reserve()」: いつどちらを使用する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。