JSON.NET を使用して JSON 文字列を C# オブジェクト リストに変換する
多くの開発者は、データの操作と処理のために JSON 文字列を C# オブジェクトに変換する必要性に遭遇します。このタスクは、.NET アプリケーションで JSON データを操作するための一般的なライブラリである JSON.NET を利用すると簡単になります。
オブジェクトの配列を含む JSON 文字列があるとします。この配列内のオブジェクトは、MatrixModel として知られる、定義された C# クラスのプロパティに対応する特定のプロパティを持っています。この JSON 文字列を MatrixModel オブジェクトのリストに変換するには、次の手順に従います。
- JSON をクラスに変換します: 変換できる Web サイト json2csharp.com にアクセスしてください。 JSON データを C# クラスに変換します。 JSON 文字列を指定されたボックスに貼り付けて、コードを生成します。
- JSON を逆シリアル化する: Newtonsoft の JSON.NET を使用して、JSON 文字列を MatrixModel オブジェクトのリストに逆シリアル化します:
var matrixModelList = JsonConvert.DeserializeObject<list>>(json);</list>
例JSON:
"[ { "Question": { "QuestionId": 49, "QuestionText": "Whats your name?", "TypeId": 1, "TypeName": "MCQ", "Model": { "options": [ { "text": "Rahul", "selectedMarks": "0" }, { "text": "Pratik", "selectedMarks": "9" }, { "text": "Rohit", "selectedMarks": "0" } ], "maxOptions": 10, "minOptions": 0, "isAnswerRequired": true, "selectedOption": "1", "answerText": "", "isRangeType": false, "from": "", "to": "", "mins": "02", "secs": "04" } }, "CheckType": "", "S1": "", "S2": "", "S3": "", "S4": "", "S5": "", "S6": "", "S7": "", "S8": "", "S9": "Pratik", "S10": "", "ScoreIfNoMatch": "2" }, { "Question": { "QuestionId": 51, "QuestionText": "Are you smart?", "TypeId": 3, "TypeName": "True-False", "Model": { "options": [ { "text": "True", "selectedMarks": "7" }, { "text": "False", "selectedMarks": "0" } ], "maxOptions": 10, "minOptions": 0, "isAnswerRequired": false, "selectedOption": "3", "answerText": "", "isRangeType": false, "from": "", "to": "", "mins": "01", "secs": "04" } }, "CheckType": "", "S1": "", "S2": "", "S3": "", "S4": "", "S5": "", "S6": "", "S7": "True", "S8": "", "S9": "", "S10": "", "ScoreIfNoMatch": "2" } ]"
デシリアライズされたオブジェクトの例:
var model = JsonConvert.DeserializeObject<list>>(json);</list>
これで、デシリアライズされた MatrixModel リストを簡単に操作して、データにアクセスして操作できるようになります。 C# アプリケーションで必要に応じて。
以上がJSON.NET を使用して JSON 文字列を C# オブジェクト リストに変換する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。

C#とCの主な違いは、構文、メモリ管理、パフォーマンスです。1)C#構文は最新であり、LambdaとLinqをサポートし、CはC機能を保持し、テンプレートをサポートします。 2)C#はメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 3)CパフォーマンスはC#よりも優れていますが、C#パフォーマンスも最適化されています。

tinyxml、pugixml、またはlibxml2ライブラリを使用して、CでXMLデータを処理できます。1)XMLファイルを解析する:DOMまたはSAXメソッドを使用し、DOMは小さなファイルに適しており、SAXは大きなファイルに適しています。 2)XMLファイルを生成:データ構造をXML形式に変換し、ファイルに書き込みます。これらの手順を通じて、XMLデータを効果的に管理および操作できます。

CのXMLデータ構造を使用すると、TinyXMLまたはPUGIXMLライブラリを使用できます。 1)PUGIXMLライブラリを使用して、XMLファイルを解析して生成します。 2)本情報などの複雑なネストされたXML要素を処理します。 3)XML処理コードを最適化し、効率的なライブラリとストリーミング解析を使用することをお勧めします。これらの手順を通じて、XMLデータを効率的に処理できます。

Cは、低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲーム開発、金融取引システム、組み込みシステムに不可欠であるため、パフォーマンスの最適化を支配しています。具体的には、次のように現れます。1)ゲーム開発では、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲームエンジン開発に適した言語になります。 2)金融取引システムでは、Cのパフォーマンスの利点は、非常に低いレイテンシと高スループットを保証します。 3)組み込みシステムでは、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、リソースに制約のある環境で非常に人気があります。


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