


.NET 3.5 にジェネリック OrderedDictionary がないのはなぜですか?また、ジェネリック OrderedDictionary を実装するにはどうすればよいですか?
OrderedDictionary の汎用実装が見つかりませんか?
.NET 3.5 には、(System.Collections.Specialized 名前空間からの) OrderedDictionary の汎用実装が提供されていません。
この機能を提供できる既知の実装はありますが、この実装がすぐに含まれない理由と、.NET 4.0 に含まれるかどうかは不明です。
独自の実装
汎用 OrderedDictionary の実装は複雑ではありません。しかし、時間がかかる可能性があります。内部ストレージに KeyedCollection を使用するソリューションは次のとおりです:
public interface IOrderedDictionary<tkey tvalue> : IDictionary<tkey tvalue>, IOrderedDictionary { new TValue this[int index] { get; set; } new TValue this[TKey key] { get; set; } new int Count { get; } new ICollection<tkey> Keys { get; } new ICollection<tvalue> Values { get; } new void Add(TKey key, TValue value); new void Clear(); void Insert(int index, TKey key, TValue value); int IndexOf(TKey key); bool ContainsValue(TValue value); bool ContainsValue(TValue value, IEqualityComparer<tvalue> comparer); new bool ContainsKey(TKey key); new IEnumerator<keyvaluepair tvalue>> GetEnumerator(); new bool Remove(TKey key); new void RemoveAt(int index); new bool TryGetValue(TKey key, out TValue value); TValue GetValue(TKey key); void SetValue(TKey key, TValue value); KeyValuePair<tkey tvalue> GetItem(int index); void SetItem(int index, TValue value); }</tkey></keyvaluepair></tvalue></tvalue></tkey></tkey></tkey>
public class OrderedDictionary<tkey tvalue> : IOrderedDictionary<tkey tvalue> { private KeyedCollection2<tkey keyvaluepair tvalue>> _keyedCollection; public TValue this[TKey key] { get { return GetValue(key); } set { SetValue(key, value); } } public TValue this[int index] { get { return GetItem(index).Value; } set { SetItem(index, value); } }</tkey></tkey></tkey>
以上が.NET 3.5 にジェネリック OrderedDictionary がないのはなぜですか?また、ジェネリック OrderedDictionary を実装するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cは、現代世界で広く使用され、重要です。 1)ゲーム開発において、Cは、非現実的や統一など、その高性能と多型に広く使用されています。 2)金融取引システムでは、Cの低レイテンシと高スループットが最初の選択となり、高周波取引とリアルタイムのデータ分析に適しています。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#とCの主な違いは、構文、パフォーマンス、アプリケーションシナリオです。 1)C#構文はより簡潔で、ガベージコレクションをサポートし、.NETフレームワーク開発に適しています。 2)Cはパフォーマンスが高く、手動メモリ管理が必要であり、システムプログラミングとゲーム開発でよく使用されます。

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。


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